當 綠 旗 被 點擊 後 程式 預 設 的 音量 值 為 100 執行 程式 的 角色 會 做 什麼 動作

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Scratch

参考指南简体中文版

在一个偶然的机会下,我发现了

Scratch,

一个由

MIT(

省理工学院

)

开发的一套开源的,

为儿童准备的编程环境。

不需要你写任何编码,只要使用鼠标拖拽事先为你准备好的

部件就可以组成游戏,卡通和动画。就象小孩玩积木一样简

单而有趣。

使

KPL(Kids 

Program 

Language)

SmallBasic

,也是为儿童准备的,跟专业的编程语言相比他

们的确很简单。但由于还是需要手动编码,也许并不适合

8-16

岁的孩子,

特别的,

他们不适合作为入门语言。

Scratch

则没有问题。和其它一些儿童编程语言相比

Scratch

更加直

观,简单,不需要孩子记住那些难记的单词和代码。

以我多年的编程经验来看,

Scratch

作为儿童的入门语言

最好不过了。

儿童的最爱的就是玩。

玩游戏,

卡通,

动画等。

Scratch

紧紧围绕这个中心,让孩子设计自己的游戏,卡

通,动画。虽然

Scratch

编程同专业的编程语言还有一些区

别,但其基本概念如

坐标,方向,逻辑运算,条件,循环,

事件

等等都是一样的。学好

Scratch

对于孩子以后学习专业

(

企业级

)

的语言

(

C,C++,java,C#.net

)

是非常有帮助的。

本文版权归译者所有,你可以出于

个人目的

自由的使

用,传播它。但不允许用在商业用途上

(

如出版

,

印刷等

)

(02-17) Scratch 2.0 程式執行常用的三種方式--(綠旗、鍵盤、角色被點)

1. Scratch程式執行的方式有六種:

當 綠 旗 被 點擊 後 程式 預 設 的 音量 值 為 100 執行 程式 的 角色 會 做 什麼 動作

2.常用的三種不同執行方式:

(1)按下《綠旗》開始執行。

(2)按下《鍵盤》上的某一鍵執行。(空白鍵、上下左右、0-9、26個英文字母)

(3)當《角色被點》一下執行。

3.三種一樣執行結果,但是有三種不一樣的執行方式。

(1)按下《綠旗》開始執行:這是一般初寫Scratch程式最常用的方式。

當 綠 旗 被 點擊 後 程式 預 設 的 音量 值 為 100 執行 程式 的 角色 會 做 什麼 動作

(線上執行-先按中間綠旗圖形啟動)--(按綠旗執行)

(2)按下《鍵盤》上的某一鍵:以鍵盤上的按鍵當作開始執行的按鈕。

當 綠 旗 被 點擊 後 程式 預 設 的 音量 值 為 100 執行 程式 的 角色 會 做 什麼 動作

(線上執行-先按中間綠旗圖形啟動)--(按空白鍵執行)

(3)當《角色被點》:當某一個角色被點一下開始執行程式。

當 綠 旗 被 點擊 後 程式 預 設 的 音量 值 為 100 執行 程式 的 角色 會 做 什麼 動作

(線上執行-先按中間綠旗圖形啟動)--(用滑鼠在小貓咪角色點一下執行)