第一人称视角游戏(英语:first-person
game)是从3D游戏创建时出现的游戏类型。与之前的所有2D游戏不同,第一人称游戏是屏幕上并不出现玩家所控制的游戏主角,而是表现为主角的视野。大多数第一人称游戏能看到主角的双手和双手中所拿的物品,也有一些游戏能看到游戏主角头部以下的部分。一些只在使用物品时出现手的动作或者物品改变的图像游戏也是第一人称游戏,包括一些幻灯片式的解谜游戏。 优点编辑第一人称游戏因为是以主角的视野进行观看,所以对于一些游戏中细节的东西看的更清楚,而且第一人称游戏的代入感也很强。 缺点编辑第一人称视角游戏容易产生晕动病,其严重程度因个别玩家体质与适应能力不同而有不同,有人可以很轻松地适应并游玩第一人称视角游戏,有人则是症状严重到无法继续游戏。 相关游戏编辑历史上著名的第一人称游戏有德军总部3D(Wolfenstein 3D);半衰期(Half-Life);反恐精英(Counter-Strike);战地(Battlefield);使命召唤(Call of Duty);当个创世神(Minecraft);守望先锋(Overwatch);绝地求生(PlayerUnknown's Battlegrounds)等。 参见编辑
第一人称射击游戏(英语:First-person shooter,简称FPS)是以玩家的第一人称视角为主视角進行的射击类电子游戏的总称,通常需要使用枪械或其他武器进行战斗。玩家会直接从游戏的主人公的眼中观察周围环境,并进行射击、运动、对话等等活动。大部分第一人称射击游戏会采用三维或伪三维技术来使玩家获得身临其境的体验,并達成多人游戏的需求。 目录
历史[编辑]最早的第一人称射击游戏可以追溯至1973年发行的《Maze War(英语:Maze War)》。1992年发售的《德軍總部3D》被认为确定了这一类游戏的基本玩法,之后的FPS游戏都是以此作品为原型来进行设计的。之后,在1993年发售的《毁灭战士》则是FPS游戏历史中非常知名的一款作品,其影响力曾使得后来多年间第一人称射击游戏被统称为“类毁灭战士”(Doom clone)类型的游戏。1998年由威尔乌开发的《半条命》让FPS不再局限于射击体验,而使游戏在流程中更加着重于剧情与解谜成分。1999年,半条命的模组《反恐精英》面世,这是第一人称射击游戏史上的一部里程碑式作品。1997年在任天堂64上发售的《黄金眼007》是第一部登陆家用机的FPS游戏,而后来的最後一戰系列在游戏品質和盈利方面的表现让家用机也成为了适合第一人称射击游戏的平台。 举例[编辑]第一人称射击游戏是最为热门的电子游戏种类之一,在2016年,其占据了所有电子游戏销售额的27%。[1]有多款第一人称射击游戏,如《反恐精英:全球攻势》、《彩虹六号:围攻行動》、《守望先锋》、《特戰英豪》、《使命召喚》、《绝地求生》等成为了电子竞技的热门项目。 游戏设计[编辑]在第一人称射击游戏中,玩家会以主视角来进行探索,并以手中的远程武器或近战武器来攻击敌人。 相关条目[编辑]
參考文獻[编辑]
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