薩 爾 達 傳說 曠野 之 息 米 法

米法

(《塞爾達傳説:曠野之息》中登場的角色)

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米法(Mipha/ミファー)是在塞爾達傳説:曠野之息中登場的角色,是海拉魯大陸東南部的拉聶耳地區居住的卓拉一族的公主,擁有着其他族人沒有的治癒能力。她還是卓拉族的英傑,神獸瓦·露塔的原操縱者。

中文名 米法 外文名 Mipha
ミファー
Мифа 別    名 米琺(民譯) 配    音 一色繭(日語)
Amelia Gothem(英語)
Polina Tarasova(俄語) 性    別 女 登場作品 《塞爾達傳説:曠野之息》(ゼルダの伝説: ブレスオブザワイルド/The Legend of Zelda:Breath of the wild)
《任天堂明星大亂鬥特別版》(作為命魂出場)
塞爾達無雙:災厄啓示錄年    齡 約100歲 愛    慕 林克

薩 爾 達 傳說 曠野 之 息 米 法
米法的雕像

米法是卓拉國王多萊凡王的女兒。她被選中成為四英傑之一,負責操作神獸瓦·露塔以防備將要復活的災厄蓋儂。米法擁有治癒的特殊能力,曾為受傷的海利亞英傑林克進行治療;她使用長槍武器“光鱗之槍”進行戰鬥。米法的性格温柔而有些內向,似乎對林克存有愛慕之情,但是最終沒有直接地表達出來。在一百年前對抗復活的災厄蓋儂的戰鬥中,不敵災厄蓋儂的分身之一水咒蓋儂,戰敗而亡。其靈魂被困在瓦·露塔中,直到林克擊敗水咒蓋儂解放神獸。此後米法將治癒之力贈予林克以作為與災厄蓋儂戰鬥的助力。

在米法戰敗後,卓拉人民為了紀念這位受愛戴的公主,在卓拉領地建起了她的雕像。 [1] 

米法的能力中最顯眼的是治癒之力,她能夠不使用任何工具對他人的身體創傷進行治療,且效果立竿見影。該能力的原理與獲得方式不明確,在遊戲內表現為神獸技能“英傑米法的祈福”,效果為當林克受到致命傷害時回覆全部心心並獲得5個額外一次性心心(黃心)。米法使用長槍-光鱗之槍戰鬥,但遊戲內沒有關於她實戰表現的直接描寫。在DLC2的劇情動畫中還表現出了快速游泳與攀瀑能力。

米法第一次與林克相見時林克僅四歲,隨後林克每次訪問卓拉領地兩人均有見面。根據她的日記記錄,在一次林克登上雷獸山消滅萊尼爾的戰鬥中,米法迷上了林克的高超劍術;並且在聽説林克成為塞爾達公主的近衞騎士之後也表達了明確的失落之情。因此可以認為米法對林克存有一定程度的愛慕之情。米法為林克縫製相當於定情物的卓拉鎧甲,與前作《時之笛》中的卓拉公主露託贈予林克卓拉藍寶石的情節遙相呼應。米法在她的日記中也請求這位過去的卓拉公主給予她祝福

參考資料
  • 1.    Mipha(Zelda wiki)  .Zelda wiki[引用日期2020-04-13]

因为米法的剧情实际上是线性的。

虽然说旷野之息是个让你自由探索的开放游戏,但水神兽部分的剧情明显引导性和剧情性都比别人强很多。

一开始主线会让你从卡卡利科村开始出发,让你去找四个神兽。然而你第一个选择的,一般都是近在咫尺的水神兽。和其他又远还要你自己探索,想办法拿女装/防火药的地方比起来,水神兽区域不仅一开始就有卓拉族路人指引你去找希多王子,之后去卓拉领地的路上,你每走一段路,希多都会冒出来和你打招呼,让你确认自己没有走错。然后看看隔壁,你个男人想进我们镇子?滚。这时候我相信你一定会觉得卓拉族相当热情。

当你终于来到卓拉领地之后,我们开始从卓拉族口中知道了米法这个人。我不同意有人说米法戏份不多,和其他三神兽比起来,米法的描写要多的多,这里我不仅指林克的回忆和米法灵魂的出场,也指卓拉领地的各种侧面描写。其他三神兽的地区塑造出来的感觉仅仅是是,我们伟大的英杰去世我们非常可惜,但水神兽不一样。失去女儿的卓拉族长,因为米法去世而恨上所有海利亚人的年迈卓拉族,失去姐姐的却努力鼓励你的希多,还有你记起的片段回忆,这一切共同塑造出了米法这个人物的形象。当看到米法为自己心上人做的铠甲的时候,我们似乎也能感受到这个温柔的小女孩,最终没能传达出自己心意的遗憾。

剧情方面水神兽区域也是相当王道,先通过努力化解掉一百年前的因米法之死而产生的仇恨拿到铠甲,然后原本是敌人的米法师父帮你想办法拿到了电箭,最后希多背着你去打水神兽,整个过程是有大家一起参与的,有大家一起共同努力的感觉。然后看看隔壁,来我要先考验你一下,哦考验过了,那这是现成的箭省着点用,去打神兽吧。逻辑上也没什么不对,但确实感情的塑造上差了很大一截。

接下来进入水神兽体内,终于,我们和米法本人相遇了。对于绝大部分人来说,这也是你们见到的第一个伙伴,但同时,也第一次让你发现到,你根本救不了已经死去的她。但她只是温柔的感谢你解放了她的灵魂,并将自己的力量给了你,然后送你出去。我们这时已经通过回忆知道了她喜欢你,但她却只说了感谢的话语,是啊,有些话已经不能说了,毕竟已经来不及了。而最后,当她说她还想见她父亲一次的时候,我们才突然意识到,我们面前的,不仅仅是一个懂事的,善良的,温柔的英杰,也是一个普通的小女孩而已。

米法的人物形象不仅由于她本身塑造的好,也在于水神兽这一条主线区剧情设计的好,而且是强引导性+线性剧情。喜欢米法的人,我相信也会喜欢卓拉领地这个地方,热情的希多,朴实的卓拉人民,还有这里的一切。

说完了米法的剧情,我也想谈谈小公主的剧情。和米法的线性剧情截然不同,塞尔达的剧情大多是散碎的回忆组成的。为了寻回和塞尔达的回忆,你需要根据照片一点点自己探索去找到十三个地点,需要想办法去拔大师剑来看到塞尔达的过去,也需要自己去寻找塞尔达的日记来感受她的心情。

米法人物形象的成功依托与整个卓拉领地剧情的成功,但塞尔达不一样。我们只能从片段剧情里了解她。与游戏开场不久就能了解全貌的米法不一样,往往打完了盖侬我们都不一定能搜集完全部的记忆(毕竟有一个记忆就在海鲁拉城堡里面,都解锁了这个记忆的话一般就直接去打盖侬了,不会说还要回去卡卡利科村接第十三个记忆的任务,做完再来打盖侬)。

旷野之息的塞尔达,是一个面对着要复苏的盖侬,却完全觉醒不了灵力的公主。一开始的她是天真可爱的,她抓着青蛙想让林克吃下去的画面现在还印在我脑子里。但随着时间的流逝,完全感受不到灵力这件事让她饱受着自责与非议。但是面对着这样的痛苦的她,却并没有放弃。她开始想着要通过研究古代遗迹来打倒盖侬。但随着她这么做后,她开始被称作不学无术的公主,人们都觉得她不好好学习封印之力而跑去折腾奇怪的古代科技。但这是她的错吗?她不是因为实在学不会封印之力,却又不想放弃,才去想办法研究古代科技来救这个国家吗。但最终她所做的也都是徒劳,盖侬复活了,杀死了四英杰和国王,重伤了林克。直到最后,在似乎一切都快完了的时候,她才觉醒了封印之力,仿佛是上天给她开的玩笑,在这种一切都快完了的时候。但塞尔达做出了清醒的判断,她没有被悲伤冲昏头脑,而是做出了最正确的决定,让林克沉睡一百年,封印大师剑,孤身将盖侬封印了足足一百年来等待林克苏醒。这个时候的塞尔达,已经不再是那个柔弱的小公主了,她的坚强,她的付出,她的责任心,她愿意为拯救这个世界所付出的,一点都不比别人少。

而这一切的故事,都只是十四个回忆+部分碎片的英杰剧情告诉我们的。所以一百年后,虽然林克什么也不记得了,他也会被公主唤醒,踏上拯救公主的路途(你问我为什么不去救公主?我又不是林克我是塞尔达)。