为一个实体手持的物品添加魔咒。受限于铁砧机制。 语法[]
enchant <目标> <魔咒> [<等级>]
enchant <player: target> <enchantmentId: int> [level: int] enchant <player: target> <enchantmentName: Enchant> [level: int] 参数[]
minecraft:sharpness ),可以省略命名空间(如sharpness )。在基岩版,可以是数字(如16 )。
效果[]
输出[]
示例[]
历史[]
注释[]
带光效的附魔铁镐 “ 在Minecraft里附魔是什么原理?嗯,你打开一本魔法书,随便挑一个咒语,自己都不怎么知道是干嘛用的。这就是魔法! ” 附魔(Enchanting)是为盔甲、工具、武器以及书添加一个或多个魔咒(Enchantments)的游戏机制,这些魔咒可以添加或增强物品的特殊能力和效果,并赋予其光效。 附魔用品[]
附魔途径[]被书架环绕的附魔台 生存模式中存在3种为物品附魔的方法:
除此之外,另外存在几种获取已附魔物品的方法:
多人游戏或服务器中的管理员,或开启作弊模式的单人世界玩家,也可以通过 附魔台[]附魔台界面 要附魔物品,首先使用附魔台,然后将物品和1-3块青金石放入附魔界面的输入槽位中。放下物品后,界面右侧便会显示3个随机选项。每个选项内出现的图案对附魔没有任何影响;悬停在一个选项上会显示将要附上的其中一个魔咒。只有在某个选项的经验等级需求等于或低于玩家目前等级、青金石需求量小于或等于玩家已放置数量时,玩家才能选择这个选项。每个选项会为物品附上一系列随机魔咒,具体取决于该选项需求的经验等级(譬如,等级为1的附魔选项可以为一把镐附上“效率 I”魔咒);实际消耗的经验等级和青金石数量不会产生任何影响。 经验等级需求影响魔咒的数量、种类和等级,更高的经验等级一般会给予更多以及更强的魔咒。尽管如此,随机性的影响仍然很大。譬如,即使是最高级的30级附魔选项仍然可能只得到单独的效率 III或时运 II。 要增加附魔等级,需要将书架放在附魔台旁边,中间需要空一格空气。为了获得前面提到的30级附魔,需要将15个书架放在附魔台周围。更多细节另见附魔机制页面。 将一本书附魔将得到一本附魔书,对书本身没有任何加成,但可以有效“储存”魔咒,并在以后通过铁砧为物品附魔。 与铁砧不同的是,创造模式下使用附魔台仍然消耗经验等级。不过,当玩家没有足够的经验等级时,附魔台只会将其扣至0级,且视为等级足够而继续正常附魔。 干预附魔选项[]可能的附魔选项只取决于玩家当前的附魔随机种子、待附魔物品的类型和材质,以及附魔等级(1-30)。将待附魔物品取出并重新放入、用其他物品反复置换待附魔物品、将待附魔物品换成另外一个相同类型和材质的物品、更换或移动附魔台(保持书架数量一致)、在保持书架数量不变的情况下更改书架排布,这些操作都不会影响可能的附魔选项。 增减或遮挡书架而更改附魔等级能够更改显示出的附魔选项,但不会改变可能的附魔选项;在书架数量与修改前一致的其他附魔台上可以找回原来的附魔选项。某个特定等级的特定附魔选项(随机种子相同、物品相同)在界面上显示的位置的确会有所变化,但除了资源消耗的差别外,并不会变得“更好”或“更坏”。 对任意物品进行任意等级的附魔都会改变玩家的附魔随机种子,从而改变所有物品在所有附魔等级上的附魔选项。因此,如果针对某个工具没有称心如意的附魔选项,可以消耗1块青金石和1级经验等级随便附魔一本书或另一个工具来刷新附魔选项。另外,附魔任何物品时,玩家可以在不保存退出的情况下修改第二个魔咒。 注意,可以使用伪随机控制技术以达到定向附魔。附魔台的“?"选项包含的可能附魔选项储存于游戏内存中,可以读取游戏内存预览当前全部的附魔选项可能。 铁砧结合[]铁砧可以用于结合两个相同物品的魔咒,并牺牲其中一个物品来修复另外一个。两个物品的类型必须完全相同(例如,铁镐和钻石镐不能合并),而且能结合的魔咒以及一次性能做的修改也有限制。 要结合物品,玩家应将目标物品放入铁砧内的第一个物品槽位,然后将要牺牲的物品放入第二个槽位内。若可以合并,则附有魔咒的成品与需要消耗的经验等级会一同出现在输出槽位处(经验等级字体为绿色代表玩家拥有足够的经验等级,红色则代表不够)。要完成附魔,玩家只需把成品取出,经验等级同时被扣减。 经验等级的消耗取决于魔咒,附魔物品的等级越高消耗越多。若目标物品同时也被修复,则消耗量还会更多。与此同时,玩家还可以消耗经验更改目标物品名称。除此之外,所消耗的附加经验是基于之前对铁砧的使用而累加的(累积的附加经验消耗将在物品使用砂轮后归零)。在生存模式中,一次性在铁砧上做的修改费用限制在39级,如果费用高于39级,铁砧将拒绝对其修改,并显示“过于昂贵”(但也许可以通过先修补物品后结合魔咒来避免)。 附魔书[]附魔书可以通过在附魔台对书附魔获得,也可以在世界中生成的箱子中、用绿宝石向图书管理员村民收购和钓鱼获得。附魔书可以载有多个不同类型的魔咒,但只有对待附魔物品有效的魔咒才会附魔上去。例如,一本附魔书可能同时载有“水下呼吸”和“力量”魔咒,但如果这本书应用在弓上,水下呼吸魔咒就会丢失;如果应用在头盔上,力量魔咒就会丢失。 附魔书中的魔咒通过铁砧来附到物品身上。这种方法可以实现一些附魔台做不到的附魔操作。例如,将“荆棘”魔咒附到靴子上。 在Java版中,创造模式下附魔书可以为任何物品附上任意魔咒。例如,将一根木棍附上击退 II,但相互排斥的魔咒仍然无法共存。 使用附魔书来获得同样的魔咒所需要的经验消耗要比结合物品少得多,这是因为制作附魔书本身也需要消耗经验等级;但这仍然是一笔额外开支,而且直接附魔物品有机会同时得到多个魔咒。附魔书的最大优势在于可以将针对某类工具的魔咒囤积起来日后使用,而且可以进行受控的魔咒组合。例如,“精准采集”附魔书可以为斧、镐或锹附魔,玩家可以随意选择将该附魔书用在哪一种工具上。 魔咒概述[]下表列出了玩家在生存模式中可以合理获得的魔咒及其适用物品。 ID魔咒识别号,可用于物品的NBT标签中为其增加魔咒。详见物品格式。最高等级能够合理获得的最高等级。更高的等级能够使用命令[仅Java版]或外部辅助工具获得。最高等级是2147483647(即231-1,但是当等级超过255时,将只显示enchantment.level.0 而非命令中指定的数字)[仅Java版]或32767[仅基岩版]。适用物品在生存模式中能通过附魔台合理获得此魔咒的物品。所有材质的同种类物品都能够获得此魔咒(但一些材质更容易获得)。相容物品在生存模式中无法在附魔台上获得此魔咒的物品,但可以通过铁砧和附魔书获得。魔咒权重此魔咒在附魔台选项中出现的相对概率。
魔咒概述
宝藏型魔咒[]宝藏型魔咒是无法从附魔台获取的魔咒。若要将这些魔咒应用到玩家预期的物品上,唯一的方式是获取拥有这些魔咒的物品,并使用铁砧来进行物品合并。不同的宝藏型魔咒有不同的获取方式: 经验修补、冰霜行者、绑定诅咒、消失诅咒
魔咒的适用性[]以下表格列出了玩家在生存模式中可以合理获得的魔咒。既可应用于手持物品又可应用于盔甲位物品的魔咒会同时出现在2个表格中。
手持物品魔咒[]
盔甲位物品魔咒[]
数据值[]物品数据值[]
历史[]
画廊[]
参见[]
参考[]
外部链接[]
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