地獄 之 刃 賽 奴 雅 的 獻 祭

地獄之刃:賽奴雅的獻祭

  • Hellblade: Senua's Sacrifice

地獄 之 刃 賽 奴 雅 的 獻 祭
類型動作冒險遊戲
平台Microsoft Windows、Xbox one、PlayStation 4、任天堂Switch
開發商忍者理論
發行商忍者理論
製作人魯珀特·布魯克
設計師喬·尼爾森
胡安·費爾南德斯
引擎虛幻4
模式單人電子遊戲
發行日Windows、PS4

  • 全球:2017年8月8日

Xbox one

  • 全球:2018年4月11日

Nintendo Switch

  • 全球:2019年4月11日

地獄之刃:賽奴雅的獻祭(英語:Hellblade: Senua's Sacrifice,中國大陸譯作「地獄之刃:塞娜的獻祭」),是一個由忍者理論工作室開發的黑暗奇幻風格的動作冒險遊戲。製作組把它視為一個3A遊戲。它於2017年8月在全球範圍發售[1],適用於Windows和PlayStation 4平台,並於2018年4月推出Xbox One版本[2],2019年4月11日推出任天堂Switch版本。[3]

目次

  • 1 簡介
  • 2 開發
    • 2.1 動作捕捉
    • 2.2 女主角
    • 2.3 精神病形象
  • 3 獲得獎項
  • 4 續作
  • 5 參考資料
  • 6 外部連結

簡介[編輯]

遊戲故事基於北歐神話和凱爾特人文化,發生在8世紀晚期。女主角賽奴雅是一名來自奧克尼的凱爾特女戰士,她的家園被維京人洗劫,她的愛人迪利安被敵人俘虜。她必須經歷重重挑戰才能到達海爾海姆,將死去的愛人的靈魂從海拉那裏拯救出來。遊戲中含有大量精神病的暗示,女主角頭腦中充斥着許多聲音,而她認為自己是被「黑暗」所困擾[4]。為了正確表現精神病的特點,開發者與神經科學家,心理健康專家以及患病者展開了密切合作[5]。

開發[編輯]

動作捕捉[編輯]

主角與玩家的交流不僅通過言語進行,還通過CG動畫和角色動作進行。為此,開發者創建了自己的低成本演播室[6],有大約20人的團隊一起拍攝。忍者理論工作室對此已經有了豐富的經驗。賽奴雅的配音和動作捕捉由德國自由攝影師梅麗娜·朱爾根斯完成。Technoprops為團隊提供了捕捉朱爾根斯表情和聲音的頭盔。頭盔上只安裝兩個攝像頭,因為他們覺得四個攝像頭會讓朱爾根斯不舒服,並影響她的表演。該設備中最昂貴的部分是錄音設備,被放置在她的額頭周圍,以避免錄製到呼吸音。因為朱爾根斯所有的音頻都是現場錄製的,所以團隊無法直接給她指示或播放背景音樂。而其他演員預先錄製的音軌將同時在她的耳機上播放,因此他們可以彼此同步地進行表演[7]。

女主角[編輯]

賽奴雅的臉部模型是通過三維掃描創建的,塞爾維亞的3Lateral公司使用其攝影測量技術創建了梅麗娜·朱爾根斯臉部的三維拷貝。梅麗娜是該工作室的視像編輯,進行了賽奴雅的配音,並提供表情和動作捕捉。[8]開發者還使用Artec Eva掃描儀掃描了一名女健身教練維基·王爾德的身體。[9]賽奴雅的頭髮風格依據凱爾特人歷史,上面撒上了石灰,裝飾着各種小石頭和珠子。賽奴雅的胸針是凱爾特女性常戴的胸針。[8]

精神病形象[編輯]

開發團隊與專家隊伍展開了密切合作,其中包括劍橋大學的教授保羅·弗萊徹和杜倫大學的幻聽專家、心理學教授查爾斯·費尼霍。忍者理論獲得了來自威康信託基金的資助。他們也幫助工作室與精神病患者取得聯繫。[10] VideoGamer.com的愛麗絲·貝爾指出,雖然賽奴雅的精神病是她人生悲劇的一個原因,但遊戲也將她的疾病狀況描寫為可以給她帶來滿足的事情,並指出她的幻覺有時「實際上也很可愛,反映了精神病可以表現出的顏色和美麗。」對於整個故事,她說:「你(玩家)了解到賽奴雅的創傷是來源於她對於精神病的掙扎以及他人對她缺乏了解而導致的。製作組非常謹慎,得到了包括精神病專家和患者一步步的幫助,給我們帶來儘可能真實的精神病體現。迪利安說,最困難的戰場在心中,雖然賽奴雅也經歷了肉體的戰場。[11]」

獲得獎項[編輯]

  • 2017年The Game Awards[12]
    • 最具衝擊力遊戲
    • 最佳遊戲演出
    • 最佳遊戲音效
  • 2017年英國學院遊戲獎(BAFTA)
    • 最佳遊戲
  • EuroGamer.net
    • 精華遊戲
  • 2017年GameDebate年度遊戲榜
    • 最佳獨立遊戲
  • 2017年TIGA遊戲產業獎
    • 最佳動作冒險遊戲
  • 第45屆安妮獎
    • 提名
  • 2017年金搖桿獎
    • 提名
  • 2017年Steam遊戲獎
    • 提名

續作[編輯]

2019年12月的遊戲大獎上,《地獄之刃2:賽奴雅的傳奇》(Senua's Saga: Hellblade II)正式公佈,計劃登陸Windows和新世代主機Xbox Series X。

參考資料[編輯]

  1. ^ 《地獄之刃:賽奴雅的獻祭》銷量已突破百萬大關 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館),北京新浪網,2018年6月23日
  2. ^ 《地獄之刃:賽奴雅的獻祭》台灣軟件分級現身 Xbox One 版本 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館),巴哈姆特電玩資訊站,2018年3月8日
  3. ^ Hellblade: Senua’s Sacrifice coming to Nintendo Switch this spring (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館).Polygon.2019-02-13.[2019-02-16].
  4. ^ 《地獄之刃》迎末日危機 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館),澳門日報電子版,2017年8月23日
  5. ^ 《地獄之刃:賽奴雅的獻祭》新開發日誌 走進精神病人的世界 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館),遊民星空,2016年11月26日
  6. ^ Tamoor Hussain. Hellblade Dev Diary Explores Intricacies of Movement and Control. Gamespot. [2017-08-08]. (原始內容存檔於2016-07-27) (英語).
  7. ^ Ninja Theory. 地狱之刃开发日志18:拍摄设置. [2018-06-26]. (原始內容存檔於2018-02-26).
  8. ^ 8.0 8.1 JEFF CORK. 揭开地狱之刃神秘女主角的细节. gameinformer. [2018-06-26]. (原始內容存檔於2017-11-04).
  9. ^ Denis Michel. Hellblade:Entwicklertagebuch zeigt die Entstehung desKörpersder Protagonistin. Gamers Global. [2018-06-26]. (原始內容存檔於2016-12-05).
  10. ^ Lloyd, James. 地狱之刃:赛如那的献祭是如何处理心理学问题的. 2017-10-10. (原始內容存檔於2017-08-13).
  11. ^ Alice Bell. 《地狱之刃:赛娜的献祭》评测. videogamer. [2018-06-30]. (原始內容存檔於2017-11-14).
  12. ^ 2017 年度遊戲揭曉:薩爾達成功獲獎,還有一大波新遊戲來襲 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館),科技新報,2017年12月9日

外部連結[編輯]

  • 官方網站(英文)