Rust权威指南 pdf GitHub

杨净 发自 凹非寺 
量子位 报道 | 公众号 QbitAI

如何学用Git?

或许这有一本适合你的Git魔法书。

Rust权威指南 pdf GitHub

由斯坦福大学CS校友Ben Lynn编写,2007年出品的Git Magic,如今已经有12国语言编译,包括中文、法语、德语、意大利语、韩语……

此外还有5个版本:单个网页版、PDF版、可用作电子阅读器的EPUB文件,可快速本地拷贝的Debian包,还有在亚马逊售价9.95美元的实体书。

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在GitHub上有1.4k星,有49位贡献者参与进来共同创作此书。

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那么这样一套时隔13年仍然备受关注的书籍,到底有多好?

就先来一睹为快!

Git Magic

就拿中文版来说,这是由俊杰,萌和江薇共同编写。

整本书共分为8个章节以及2个附录。

  • 入门

  • 基本技巧

  • 克隆代码库

  • 分支巫术

  • 关于历史

  • 多人Git

  • Git大师技

  • 揭开面纱

  • 附录A:Git的缺点

  • 附录B:本指南的翻译

在这些章节中,也还有作者的经验分享。

就如开头入门部分,作者就提到,「工作当作玩游戏」。

讲到「分布控制」时,将其设想成一个很很难打的游戏,以至于世界各地很多骨灰级玩家决定组队,分享他们游戏存档以攻克它。

「基本技巧」里,作者开头就表示,

与其一头扎进Git命令的海洋里,不如就拿基本的例子来试试手。

实际上,在开始使用Git的头几个月,我所用的从来没超过本章介绍的内容。

除了保存状态,添加、删除、重命名,进阶撤销/重做、撤销……这些基本内容之外,还有练习题提供给大家。

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除了个人经验之外,他还谈到偏爱Git的原因。

因为它能管理Linux内核源码。Git已经工作的很好了,并且我也没有被其瑕疵所困扰。而且我主要使用Linux,其他平台上的问题与我无关。

还有我偏爱C程序和bash脚本,以及诸如Python的可执行可脚本:其代码依赖性较低,并且我也沉迷于快速的执行时间。

Ben Lynn是谁?

再来谈谈这本书的作者——Ben Lynn,斯坦福大学CS校友。

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在他的个人网站上,可以看到除了Git魔法书以外,还有PBC Library(一个免费的基于配对的C语言密码学库),数学与CS的笔记、博客,以及几个自制的浏览器游戏。

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好了,如果感兴趣的话,可戳下方链接进一步了解学习哦~

Git Magic:http://www-cs-students.stanford.edu/~blynn/gitmagic/中文版:http://www-cs-students.stanford.edu/~blynn/gitmagic/intl/zh_cn/

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  1. Rust 程序设计语言
  2. 前言
  3. 简介
  4. 1. 入门指南
    1. 1.1. 安装
    2. 1.2. Hello, World!
    3. 1.3. Hello, Cargo!
  5. 2. 写个猜数字游戏
  6. 3. 常见编程概念
    1. 3.1. 变量与可变性
    2. 3.2. 数据类型
    3. 3.3. 函数
    4. 3.4. 注释
    5. 3.5. 控制流
  7. 4. 认识所有权
    1. 4.1. 什么是所有权?
    2. 4.2. 引用与借用
    3. 4.3. Slice 类型
  8. 5. 使用结构体组织相关联的数据
    1. 5.1. 结构体的定义和实例化
    2. 5.2. 结构体示例程序
    3. 5.3. 方法语法
  9. 6. 枚举和模式匹配
    1. 6.1. 枚举的定义
    2. 6.2. match 控制流结构
    3. 6.3. if let 简洁控制流
  10. 7. 使用包、Crate 和模块管理不断增长的项目
    1. 7.1. 包和 Crate
    2. 7.2. 定义模块来控制作用域与私有性
    3. 7.3. 引用模块项目的路径
    4. 7.4. 使用 use 关键字将路径引入作用域
    5. 7.5. 将模块拆分成多个文件
  11. 8. 常见集合
    1. 8.1. 使用 Vector 储存列表
    2. 8.2. 使用字符串储存 UTF-8 编码的文本
    3. 8.3. 使用 Hash Map 储存键值对
  12. 9. 错误处理
    1. 9.1. 用 panic! 处理不可恢复的错误
    2. 9.2. 用 Result 处理可恢复的错误
    3. 9.3. 要不要 panic!
  13. 10. 泛型、Trait 和生命周期
    1. 10.1. 泛型数据类型
    2. 10.2. Trait:定义共同行为
    3. 10.3. 生命周期确保引用有效
  14. 11. 编写自动化测试
    1. 11.1. 如何编写测试
    2. 11.2. 控制测试如何运行
    3. 11.3. 测试的组织结构
  15. 12. 一个 I/O 项目:构建命令行程序
    1. 12.1. 接受命令行参数
    2. 12.2. 读取文件
    3. 12.3. 重构以改进模块化与错误处理
    4. 12.4. 采用测试驱动开发完善库的功能
    5. 12.5. 处理环境变量
    6. 12.6. 将错误信息输出到标准错误而不是标准输出
  16. 13. Rust 中的函数式语言功能:迭代器与闭包
    1. 13.1. 闭包:可以捕获其环境的匿名函数
    2. 13.2. 使用迭代器处理元素序列
    3. 13.3. 改进之前的 I/O 项目
    4. 13.4. 性能比较:循环对迭代器
  17. 14. 更多关于 Cargo 和 Crates.io 的内容
    1. 14.1. 采用发布配置自定义构建
    2. 14.2. 将 crate 发布到 Crates.io
    3. 14.3. Cargo 工作空间
    4. 14.4. 使用 cargo install 从 Crates.io 安装二进制文件
    5. 14.5. Cargo 自定义扩展命令
  18. 15. 智能指针
    1. 15.1. 使用Box<T> 指向堆上数据
    2. 15.2. 使用Deref Trait 将智能指针当作常规引用处理
    3. 15.3. 使用Drop Trait 运行清理代码
    4. 15.4. Rc<T> 引用计数智能指针
    5. 15.5. RefCell<T> 与内部可变性模式
    6. 15.6. 引用循环会导致内存泄漏
  19. 16. 无畏并发
    1. 16.1. 使用线程同时地运行代码
    2. 16.2. 使用消息传递在线程间通信
    3. 16.3. 共享状态并发
    4. 16.4. 使用Sync 与 Send Traits 的可扩展并发
  20. 17. Rust 的面向对象编程特性
    1. 17.1. 面向对象语言的特点
    2. 17.2. 为使用不同类型的值而设计的 trait 对象
    3. 17.3. 面向对象设计模式的实现
  21. 18. 模式与模式匹配
    1. 18.1. 所有可能会用到模式的位置
    2. 18.2. Refutability(可反驳性): 模式是否会匹配失效
    3. 18.3. 模式语法
  22. 19. 高级特征
    1. 19.1. 不安全的 Rust
    2. 19.2. 高级 trait
    3. 19.3. 高级类型
    4. 19.4. 高级函数与闭包
    5. 19.5.
  23. 20. 最后的项目: 构建多线程 web server
    1. 20.1. 建立单线程 web server
    2. 20.2. 将单线程 server 变为多线程 server
    3. 20.3. 优雅停机与清理
  24. 21. 附录
    1. 21.1. A - 关键字
    2. 21.2. B - 运算符与符号
    3. 21.3. C - 可派生的 trait
    4. 21.4. D - 实用开发工具
    5. 21.5. E - 版本
    6. 21.6. F - 本书译本
    7. 21.7. G - Rust 是如何开发的与 “Nightly Rust”

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