风 之谷 夜光

新枫之谷夜光攻略 新枫之谷夜光玩法详解

信息来源 : 互联网 作者 : 佚名

新枫之谷夜光攻略,新枫之谷夜光玩法详解由视游网提供,主要帮助大家更好的驰聘战场,下面就随小编一起来看看详细的攻略介绍吧!

风 之谷 夜光

基本介绍

(1)夜光是在种族分类属于英雄团,职业分类属于法师,,创角时男女皆可选择。

(2)主武器是闪亮克鲁(单手武器),副武器为宝珠,主属性为智力,副属性为幸运。

(3)夜光的角色卡:B级加20智力、A级加40智力、S级加60智力、SS级加80智力。

(4)夜光是一位特殊法师,拥有光明与和黑暗的魔法,创角时系统会让你选择光或暗之路,会影响1转使用的技能走向。              

(5)夜光有特殊系统-光暗状态镜,1转时状态镜还不会出现,2转状态镜才会开启,一开始状态镜光暗比例各半,接着使用光或暗魔法就会决定首次是光蚀或暗蚀状态,登入或死亡后都要重新决定。

(6)例如使用2转暗魔法-黑暗之眼,状态镜就会转为充满光能量的光蚀状态,并且下方会提示光魔法得到强化,暗魔法同理。                   

(7)接着使用光魔法攻击怪物就会慢慢消耗光能量,暗能量也越来越多。                        

(8)使用光魔法攻击到一定次数消耗完光能量时,就会立刻转为充满暗能量的暗蚀状态,下方也变成强化暗魔法。                     

(9)2转时,只能处于光蚀状态或是暗蚀状态

光蚀状态下→光魔法伤害+50%(就是攻击次数X2),每次攻击回复1%HP

暗蚀状态下→暗魔法伤害+50%(就是攻击次数X2),MP消耗为0     

(10)3转增加平衡状态,也就是在光蚀暗蚀转换中间会先经过平衡状态,平衡状态会比光蚀暗蚀状态下有更多好处,但是时间短暂。     

(11)特别强调,夜光的特色就是光、暗、平衡技能交替使用,而且在对的状态使用对的技能才能确保最大输出,而不是以某个招式为主攻技,这样就玩不出夜光的乐趣喔!

(12)版本开始使用光暗技能消耗的能量都增加,意味能更快达到平衡状态。

练功地点建议

(13)版本后所有野外地图都有组队经验加成、COMBO经验加成、单次连杀经验加成这3种额外增加经验的方式,野外地图也会随机出现轮之系统有机会出现增加经验的效果,怪物的HP和经验也都上调,部份怪物的等级也有上下调整,部份地图也暂时关闭。

(14)闪耀之星版本后部份地图变成有星星数量限制的流星殒落之地,在这些地图必须要达到该图所限定的星星数量,否则伤害就会大幅减少不易打怪,这些地图的怪物HP都上调,但经验也倍数提升,有些怪物甚至有后期高等怪物经验的程度,在练功地点来说无疑是多了一个选择。

以下是建议的练功地点,当然玩家若认为有更棒的练功地点欢迎留言分享,让此练功建议更加完善。

10~35等:跟着职业或各地村庄任务跑、弓箭手村-石巨人寺院

35~45等:妖精爱里涅学院、埃德尔斯坦的水泥路和干枯路地段

40~50等:堕落城市-野生鳄鱼沼地、新加坡-郊区2

50~60等:堕落城市-野生鳄鱼沼地、妖僧组队(要51等才能打)

60~80等:妖僧组队(可打到81等)、新加坡-神秘小径1.2.3、玛迦提亚城-萨赫勒地区1.2

80~100等:玛迦提亚城-研究所C-2区、赫力席母-共存的森林

100~125等:怪物公园、进化系统-连结3(要105等才能进)、玩具城后半段流星殒落之地区、神木村前半段流星殒落之地区

125~160等:露塔小怪区(要解前置和组队)、进化系统连结3、怪物公园、次元入侵(要140等才能进)、神木村后半段流星殒落之地区、废弃矿坑流星殒落之地区、昭和村武器库流星殒落之地

160~190等:未来之门-第2练武场、未来之门-武器库、次元入侵

190~250等:未来之门-战士们的决战之地、次元入侵

此外也别忘了次元之镜里各种组队任务喔!

技能配点

1转建议配点:星星闪光/黑暗球体和光魔法强化/暗魔法强化转职就各有1点→闪光瞬步10→光魔法强化/暗魔法强化5→星星闪光/黑暗球体20→扩充魔力20 →魔法防御10

1转技能分析:光暗魔法1点先加减用,再点满闪光瞬步增加机动性,接着再把主攻技点满,魔法防御效用在1转时期不大最后再点,但也有人主张因为魔法防御已变成被动,战斗损伤从这时就会开始由MP承受满伤水,因此魔法防御可以等到需要时再去点看个人需求。

2转技能分析:一开始先提升各种增加伤害的技能,接着再点光明长枪当主攻技,因为技能点数不够,光柱爆发只是推怪技能,因此不必点满。

3转建议配点:光箭1、黑暗之锚1、死神镰刀1→闪亮救赎1→光暗转换20→团队精神20→光箭20→死神镰刀20→黑暗之锚4 →闪亮救赎20 →光影之盾10→魔力护盾10

3转技能分析:闪亮救赎等于变种补血术点1备用,光暗转换无论哪种情况绝对适合先满,接着就是主攻技的问题,由于技能点数不足,以3转技能来说,光箭的实用度比黑暗之锚好很多,攻击距离也长,死神镰刀是平衡状态高伤害技能也必满,闪亮救赎在技能被锁水、喝水延迟地图、道场、大乱斗都是重要的保命神技必满,因此我选择黑暗之锚不满,且4转后用到黑暗之锚的机会非常少,只有光箭在4转初期适合继续用。

4转技能分析:4转配点玩家可以依自身的需求做先后的调整,我的看法是刚4转攻击技都点1互用,为了让平衡时间达到15秒当然先点光暗精通,精通魔法、黑暗魔心、黑暗强化这3招就是强化伤害,4转中期攻击技的点法,配点只是建议,顺序可依你喜好而定,另外也有一派主张说,因为攻击技都是光、平衡、暗3种状态在交替使用,所以黑暗强化点满后,极速反射、绝对击杀、暗黑烈焰每等的3点技能点都是三个技能各点1的方式。晨星殒落只是推怪用最后再满吧!

【超技能】

超技能分为S(状态属性强化)、P(技能强化)、A(攻击/加持)3种

S(状态属性强化):在140、150、160、180、190、200等各得到1点

P(技能强化):在140、160、180、190、200等各得到1点

A(攻击/加持):在150、170、200等各得到1点

S为所有职业共通,每个职业的主副属性、爆击率都必点,剩下点数就依需求分配,所以在此就不多赘述,以下介绍P与A。

P(技能强化)建议配点:极速反射-强化加农、极速反射-释放、极速反射-提高射程、暗黑烈焰-灵魂充能、绝对击杀-强化加农P(技能强化)技能分析:极速反射是夜光的重要技能3招都有大幅度的强化都必点,暗黑烈焰3招就效用来说是灵魂充能较好能加快到达平衡状态,绝对击杀3招就打王来说也只有强化加农较有作用,当然这5招只是建议,玩家可依自身需求作调整。

总结

夜光算是全方位的法师,攻击技能强大,机动性超好,还有闪亮救赎可以补血,平衡状态下的绝对击杀是打王神技,技能中所增加的无视防御也很高,超技能重启平衡直接进入平衡状态,跟光蚀暗蚀转换的平衡交替使用,夜光会是法师界打王输出一等一的职业。

以上就是小编给大家带来的全部内容了,小伙伴们都了解了吗?更多资讯敬请关注视游网新枫之谷手游专区!

  • 《新枫之谷》x(热点推荐)
  • 影武者装备
  • 夜光攻略
  • 阿戴尔任务
  • 阿黛尔技能配点
  • rb练等地图
  • 潜能选择
  • 装备制作
  • 深渊远征攻略
  • 黑色翅膀
  • 最强职业2021

前言

嗨大家,这里是杀区一个小小的夜光

虽然版上有蛮多夜光攻略文的,我也受惠良多

但最新一篇的絮絮大最后更新是在枫叶英雄版本

在那之后夜光也有点小小的不同

因此才想说要着手撰写这篇攻略文

小弟我也是第一次写攻略文

虽然角色的练度不高

但对夜光确实挺有爱的(虽然练等时都在抱怨)

如果有哪边写得不好还请各位大大鞭小力点><

我会第一时间做改正的

GIF的部分因为文件太大只能丢imgur

这部分会慢慢处理让他变成可以直接看的

先跟大家说个抱歉QQ

——————————————————————————————————-

夜光的基本数据

夜光使用的武器为闪亮克鲁     副武器为夜光弹

职业群属于英雄团

传授的部分是15%无视

如果用一句话形容夜光的话,就是段数不俗的站桩法师

————————————————————————————————

夜光的优缺点

优点: 很中二,很帅,法师的治装费不贵,相对其他职业练等较为轻松

缺点: 脚很残,绑王与无敌是同一招,没有进平衡输出差很多

————————————————————————————————

夜光的特色

让夜光与其他法师不同的就是光暗系统了

光蚀状态使光技能会增加段数,并回复生命

同理,在暗蚀状态使用暗技能也会增加段数,同时不消耗MP

但要注意的是,在状态下增加的段数伤害会是平常的50%

三转之后在状态之间会穿插平衡状态,夜光最重要的就是这个平衡

风 之谷 夜光

进入平衡时施放平衡技能有几个优点:

1.会回血同时不消耗MP

2.平衡技能不会进冷却

3.增加的段数是平常的100%伤害

同时在平衡状态会是100%格挡(类似米哈逸传授的格挡)的状态,可以挡一些推推怪,偶尔有奇效

————————————————————————————————

夜光的技能

因为技能全都会满,加点上就按照个人喜好就好

0

0转时被动技能较多

光明力量可以抵挡一些负面状态(EX. 混女王)

星光瞬移在村庄内是随机移动

有怪的时候会瞬到最远的怪身后

最远距离大约是瞬移的2倍,且后摇比瞬移短一点

瞬完会有0.3秒的时间身体会是透明的,可以躲伤害

1

1转前会让你选择要走光之路或是暗之路,会影响夜光的1转技能及主线剧情走向,如果你没有偏好暗黑力量之类的,我一律推荐选择光之路

因为我选择光之路的关系,所以暗之路的技能就不展示了,两边技能挺像的

星星闪光

1转吃饭技,选暗之路会是黑暗球体

光魔法强化

因为暗技能%数相对于光技能来说都较高且4转后主要吃饭技是光技能,所以才会建议选择光技能来加强光技能的伤害

瞬移

几乎没有前摇,但是想连续施放的话中间会有0.3秒的间隔

y轴短得可怜(右上的平台可以瞬上去,左上的不行)

在技改之后可以在绳索上瞬移

地形有一点落差的话也不能瞬

平衡状态时可以跳瞬

瞬完会有0.3秒的时间身体会是透明的,可以躲伤害(ex. 史乌一阶的雷射)

扩充魔力

就加魔力

魔法防御

法师都会有的技能,夜光是被动,不用开关

2

2转后就没有区分技能了,通通都会学到

光明长枪

2转吃饭技,可以自动追怪(范围不大)

光柱爆发

推怪用,可以晕怪三秒,个人觉得用处不大

黑暗之眼

2转吃饭技,按压型技能,可以搭配左右方向键改变位置

黑暗祝福

属于开关型技能,上线时记得开

极速咏唱

攻速+2,搭配实用的最终极速和怪物公园药水即可顶速

咒语精通

增加熟练度,伤害比较稳定

智能升华

就加智力的

3

光箭

3转吃饭技,延迟跟X轴都蛮长的,也是按压技能,可以透过上下方向键改变技能方向,如果伤害够的话是可以继续用光明长枪

闪亮救赎

回血技能,前期可以用这招省水钱

黑暗之锚

3转吃饭技,几乎无延迟,可以说是完全取代黑暗之眼

死神镰刀

夜光的第一个平衡技能,可以算半个全图技,但其延迟非常长且%数不高,4转后完全被淘汰

魔力护盾

可以挡三次状态异常(EX. 西格诺斯的龙卷风 锁水怪的锁水效果)

可以从右上角看还剩几个盾,要注意的是CD时间是从最后一个盾被打破才开始算,而且冷却5分钟算是偏久,使用时要稍微注意

光暗之盾

可以让你多坦一点伤害

团队精神

帮你和组队队员加40魔攻

光暗转换

强力被动,基本上大家都要撑爆率,所以不用去考虑伤害20%,可以从右上角看现在是什么被动,没血的时候就开个闪亮救赎维持30%爆率

4

4转后夜光才开始迈入强势期,练等也开始轻松了一点

极速反射

夜光练等轻松的主因,如果图小张几乎可以连锁整张图,有一点点延迟

站在上面的平台比站在下面可以连锁到更大的范围

缺点是在点超技能之前,连锁出去的伤害会降低

晨星殒落

呃说真的我蛮少用这招的,段数不高,要的是它终伤30%的被动

暗黑烈焰

有一点点延迟,但不影响施放,搭配暗技能强化有14段的伤害,缺点就是范围不够大

绝对击杀

夜光最暴力的技能,平衡状态使用有15段伤害,且套用百爆跟额外40%无视 是夜光打王最主要输出技能

黑暗强化

技能命中时有机率增加2%伤害,可以叠15次,也就是30%

多使用放置型技能来叠

黑暗魔心

无视全家餐,加10%无视被动,再加40%终伤跟40%无视

精通魔法

加熟练度,又加15%爆率跟爆伤

光暗精通

增加平衡的持续时间,在一般状态时可以更快进入平衡

枫叶祝福

就是枫祝

枫叶净化

就是枫净        

超技能



被动

速反射的都要点,暗黑烈焰点出伤害,绝对击杀也点出伤害,不点临时目标是因为核心强化后也可以增加目标,这里就不点

主动

末日审判

夜光的无敌加绑王,有时候就会很尴尬

英雄誓言

加10%伤害,组队时施放只对英雄团有效

重启平衡

强制进入平衡状态,但平衡的时间是固定的,无法透过加持延长

5

真理之门

抢图之门 ,放置型技能,范围大,让夜光练等更轻松了,缺点是进平衡才能使用且一次平衡只能用一次,无视反盾

光与暗的洗礼

一次攻击13段可以打7次,就是91段,%数高,套用百爆和100%无视

每使用12次绝对击杀可以刷新冷却,可以从技能图标看到目前累积几次,若没有进冷却最多就会累积到11,无视反盾

混沌共鸣

放置型技能,可以在空中施放,光蚀状态是水平攻击,暗蚀是垂直状态,平衡则是十字,段数高,额外套用15%爆率,无视反盾

解放宝珠

被动技能

光蚀状态攻击时会产生领域攻击3名敌人(左边的),暗蚀状态则是产生在敌人之间穿梭的球球 冷却4秒

主动技能

发动技能时会产生魔力球自动追踪敌人,最多20次,特效很瞎趴,套用百爆, 无视反盾

核心

夜光的技能核心只需要强化极速反射、暗黑烈焰和绝对击杀,格子的使用相对其他职业来说可以更灵活,可以拆分成三核三技甚至四核三技(但目标还是二核三技)

其他要放的五转核心

实用的会心之眼(假眼)

实用的最终极速

连接绳索(夜光脚很残)

虚无型态(无敌不嫌多)

蜘蛛镜(还没235没有蜘蛛镜QQ)

可以考虑的核心

艾尔达斯的意志(需要多一个绑技时可以放)

超载魔力

————————————————————————————————

极限属性

优先把B伤、伤害和攻击力点到10,接下来点爆伤和无视

缺爆率的话可以分配个几点,但这方面可以用其他东西补足,因此不是最优先的

内潜

内潜的部分点出buff技能持续时间增加(加持)

因为平衡的持续时间会吃加持,为了延长平衡时间点出加持

第二第三排可以点出爆率,无冷等等,端看自己缺什么

萌兽

萌兽的选择上还是选有加持的,版上有几篇文章讨论夜光的萌兽选择,可以自行前往参考(当然还有预算上的考量)

传授

因为我练的角色很少 所以只能用枚举的 没有图片可以看QQ

通用

凯内西斯  4%爆伤

幻影侠盗      15%爆率

阴阳师          10%总伤

恶魔复仇者   10%总伤

杰诺 10%全属

虎影 10%无视 对满血怪物增伤14%

打王

恶魔杀手 15%B伤

幻兽师 7%B伤 7%爆率

米哈逸 110秒内格挡100%

末日反抗军 死亡后复活8秒无敌

天使破坏者 10秒内+45%总伤

墨玄 叠满加16%B伤

练功

精灵游侠 15%经验

龙魔导 轮的时间增加

狂狼勇士 COMBO球经验7.5倍

伊利恩 叠满+12%总伤

亚克 叠满+11%总伤

感谢你看到这边 这次的夜光攻略文到这里就结束了

未来有技改之类的我会再回来更新的

感谢大家

2021/08/14V236

本文来自网络,不代表3楼猫立场,转载请注明出处:https://www.3loumao.org/15350.html