本篇主要介紹有關英雄神殿的相關內容,簡易版懶人包請至官方網站的Link:點我。 前言: 英雄神殿原本設定的用意在於BUFF二三線五星,強化四星輔助能力,但是隨著版本的變更,陸陸續續一些實用五星也開始被列樹BUFF的清單內,但是對於這些二三線五星來說,有個可以發揮的場合已無遺憾。 前置作業: 如何體驗英雄神殿,簡單來說就是要達到官方設定的【50等】, 才可以體驗,在此之前,請專心把等級提升吧。 假如你已經50等,點選冒險時,活動冒險的下方就會跳出一個和本文一樣的圖片(如圖1)。 (圖1:50等候切換到這邊,英雄神殿就會在萬丈光芒之中出現) 然而在體驗之前,你必須先編成隊伍,在前言有說過,這是一個BUFF【二三線五星,強化四星的輔助能力】系統,所以官方的設定是,你要拿去攻略英雄神殿的隊伍,第一位也就是隊長,必須是已有英雄之證的角色才可以獲得攻略完成的BUFF果實(如圖2)。 (圖2:彈珠頭像的左下角會有一個圓圈,那就是有英雄之證的證明) 問題:
50等之後你的怪物功能選項一點開來會多出一個開啟英雄之證的功能(如圖3), 你必須點進去後把所以清單內的角色都統一附上英雄之證。 (圖3:點擊進去後會看到一些區要打洞的清單, 依序點選確認後就可以回到怪物箱子確認剛剛那些彈珠是否已完成打洞) 完成後就會發現之前點開來的最下方原本空空的多出了一個欄位(如圖4), 代表你已經完成,可以將此彈珠設為隊長去攻略英雄神殿副本了(如圖5)。 (圖4) (圖5) 整體上英雄神殿雖然是BUFF二三線五星角色的系統,但是對於部分玩家來說會有些許困擾,畢竟二三線五星本身就因為三圍、友情、特性和SS的差異,導致出場低,鮮少人使用,竟然還要我們玩家拿她當隊長去攻略,多人參予的話不就四個都是二三線五星去打,怎可能會贏。 嘛,其實我是沒這麼想過,我的包包也是有四星輔助角色有吃到金果實的,當然需要天時地利人和和適當的神殿才可以打到,只能說這方面比較主觀,當初官方也是為了體恤這些二三線五星而設計的系統,日版開放至今,很多百等以上的玩家幾乎天天都會去浪費體力的一個系統,也算是給這些老玩家一點活動可以參予感,至於欺不欺負人的問題,老手們可能還會認為這是挑戰極限,過了就是你的了。 問題:
開始遊戲: 英雄神殿總共有五種屬性,各種屬性都有各自的怪物陣型和DeBuff組合, 版上的副本攻略子版,有不少神殿的攻略流程和影片,可以多方參考看看,
神殿系統和活動冒險一樣,也是有難易度之分的,同樣難易度也會影響掉落的BUFF果實品質, 耗體量越高,難度也越大,掉落的果實品質也越好(如圖6)。 可以參考以下幾篇的文章,主要提供耗體量比較高的難度攻略內容,日後會逐一往下新增。
當然英雄神殿並不是單人任務,也可以找朋友一起來攻略,雖然配合度上不會比自己操控來的好,建議徵人之前先把該降臨可能會碰到的Debuff記起來並且打在開頭,比較容易組合正確的隊伍,最後過關的感覺是單人無法體驗的。 問題:
果實種類: 果實部分,簡單來說『平庸和壞的一堆,好的只有一點點』,從你想像不到的經驗值取得、金錢增加、到友情傷害提升、開場SS冷卻時間減少、各式各樣的都被列舉了出來,會這麼說請看以下主要的種類表格:
種類之外還有等級之分(如圖8), (圖8:果實等級圖,打了好快10多顆金果,只有打到一顆特級等級M的,等級L不知到哪時候給我 )
整體來就和轉蛋系統一樣,運氣好不好,決定你拿到的果實是什麼等級和能力,日版開放至今,打了雖然沒有上百但也有60、70場,當中拿到的金果有8顆,可是比較實用的只有一個。 但是在近期的某次改版后,讓我覺的機率是有那麼些微的提高了,也就是通關必拿一顆果實的獎勵,當前台版還沒新增這樣功能,最快大約要1個月之後才會新增。 問題:
實際用下來和碰過的,我會比較建議打到的果實:
其他部分說實話不是比較需要看場合,或者是不太實用,都不太建議打到且拿來用,就算打倒是特級果實,實用度也是有限,但是裝不裝還是看個人選擇,我是直接把他換掉了,打到最後,一定會碰到這種情況(如圖9),最後我則是選擇了減傷,畢竟真田我最常拿來用在貼王,再用其他彈珠去觸發友情,用短程擴散彈來輸出。 (圖9:最好的一次也只有這場打到兩顆,之後最多只打到一顆金果,哭哭 )問題:
結語: 說穿神殿系統,整體上還是有缺陷的地方,比如說對於比較二三線的彈珠來講,還是有無法上場的彈珠,要使用四星的話,需要有一定的操控技巧,同時還要有運氣。 雖然這麼說,我還是會建議玩家每天去打一次,姑且不論能不能打到金果,整體上這個神殿的難易度不會輸給降臨,日版近期新做出來的【時之戰場】更考驗玩家當下的判斷力和隊伍組成,一不小心就會翻,運氣好一次就過,讓怪物彈珠有了更多好完且需要鑽研的內容,再請敬祝各位人人都可以打到金果 。 |