聖魔的光石隱藏職業

重骑士和圣骑士相比有着相近的攻击力技速,防御比圣骑士略胜一筹,而且可以用斧,独特的造型和攻击动作。但是缺点很明显,牺牲了一部分移动力,比起圣骑来说差了很多,同时自身定位为重甲,也就意味着除了战戟和刺马枪以外,重甲剑和刺突枪皆可克制重骑士。但是整个流程中拿这四种武器的又没有多少,所以这也不失为一个强力职业。

勇士:同前两作,没有太大变化

勇者:得到了在双防上的加强,战场上的主力

狙击手:削弱了移动力,机动性大大降低,由于本作难度不高,所以其技能必中显得有点鸡肋。

丛林骑士:没有大变化

贤者:加强,可以使用光魔法,使得其变得十分万金油,可攻可守

魔法骑士:前两作的女武神,只能使用理魔法,上限低机动性高。

女武神:与前两作不同,只可以使用光魔法,机动性高,但是同样上限低

司祭:加强,对魔物特攻,后期基本上多数要打魔物,上两个司祭用脚打

刺客:削弱了攻击但是加强了瞬杀的几率,强力职业

侠盗:新加入职业,不需要盗贼钥匙可以开门开宝箱,但是本身输出能力一般,显得有些鸡肋

剑圣:在圣魔里剑圣被削弱的不行了,吃药凹点都扶不起来,虽然约书亚还可以,但是……

德鲁伊:加强,可以用理魔法了,和贤者一样万金油

召唤师:新职业,召唤个拿斧头的炮灰,炮灰的实力和召唤师自身等级有关,后期有可能拿个银斧,必杀斧,不错的辅助职业

龙人和舞娘标准特殊职业

将军:没有太大变化,大盾触发几率有点迷,似乎是和对方等级的百分比成正比,堵路战专用,比如第十九章

隼骑士:略微削弱,但是魔防还是高出龙骑一大截

翼龙骑士:新职业,防御高,防御高到了甚至到了后期根本不怕弓箭手,但是魔抗……独特技能贯穿,无视防御,不过这个有点迷,而且具体数值什么的我也没算过,三角攻击用。

龙骑统帅:加强,防御更高,其余没有太大变化

全人物评价

艾瑞珂:我们的公主大人,和琳一样级别的女神级人物,也是因为她才有了这场战争,好了扯远了不剧透了。她应该是三作最强领主都不为过,首先转职前剑圣的成长,转职后几乎圣骑的成长,十分强力的主角,专属圣器剑更是强力,必练

塞斯:保姆骑士,比老马要强,不要看他第一章被那个龙骑打个半死,但是那是因为他拿的钢剑,如果他拿银枪那就是另一个故事了,不用玩了。罕见般的没有保姆骑士的通病,意料的成长很好,只是空间小了点,而且很多人喜欢他和艾瑞珂公主的支援,毕竟从一开始就注定了嘛,不过前期不要追求高速过图而狠练他,后期其实是可以一练的,前期板凳,后期可以拿出来用

弗朗茨:不错的骑士,不错的成长,可以转职重骑士。

吉利安姆:威严的大叔,中规中矩的标准重甲成长,转职将军不用说,但是很多人不喜欢大叔,所以常年冷板凳,其实他能力不弱的

摩达:可以转司祭,毕竟魔物特攻,但是还是因为后面有娜塔莎的原因而且他是大叔,所以没人练他,二号冷板凳位(其实这位也不弱)

瓦内萨:第一个天马,成长不错,转隼骑士玩三角战术还是很不错的

罗斯:特殊新职业年轻的战士,也就是说多了十级的成长空间,可以转海盗或者战士,不过多数肯定是转海盗的,毕竟我方唯二狂战,三作最强狂战,不解释,练

加西亚:罗斯爸,自身能力一般但是和罗斯的支援十分强大,而且父子情深也十分感动,转职勇士后拿弓射龙十分爽

科曼:必须转刺客,侠盗就是个拖油瓶,没输出光能开个门和宝箱算什么?转职刺客练起来后就是科曼爸爸,在一群独眼巨人里进退自如,而且和梅米的支援十分强力

梅米:自古女弓多村姑,强力,除了前期练级困难了点,和科曼支援就转丛林骑士,不支援就转狙击手

娜塔莎:修女,颜值高,可以转职司祭,魔物特攻不解释,练,而且是说服约书亚的重要角色

约书亚:说服他是一个危险的事情,需要算好每一步,不然他一个必杀就得跪,在圣魔里弱成狗的剑圣里唯一能看的,练吧,屠山贼海盗专业人士

阿斯雷:强力,转职司祭魔物特攻需要我解释?练

露忒:三作最强贤者?没错就是最强,破格的成长,尼婼比起她来都是略逊一筹,除了守备以外十分强力,可以说前期几乎没有她打不死的boss,必须转职贤者,转魔法骑士就是白瞎她的成长,上限限制的死死的,当然本作没有特别难的关,追求高机动性转魔法骑士也不是不可以。你给我一个不练的理由?

# V2 a: P# |  e' u; }/ C* ]要点:此关难度不低,记得带照明杖,要想不死人,最好不要到处乱跑,老实的在王座附近防守13回合;如果队伍的能力超强,就可以考虑去捡宝箱。此关的杂兵几乎都全部转了职,而且很多,大概不下50人,要多备武器。特别是勇者的能力很强,建议用变身龙对付他们。还有剑圣和魔法骑士,敌人的主攻方向主要是左边,大家要把防御的重点放在这。3 Y  F  @3 N1 K+ k

发布时间:2019-02-12 作者:悟饭小编 15256 人看过 已有[0+ ]人评论

《火焰之纹章:圣魔之光石》的隐藏人物该如何得到呢?全部隐藏人物有哪些?
《火焰之纹章:圣魔之光石》中有许多的角色人物,作为史诗级游戏,里面有些隐藏人物只有满足某些特定的条件才能够加入到队伍中,这些隐藏人物或是有某些独特的属性,或是名气十分大的角色。以下是具体的全人物加入方法:
全部隐藏人物列表:
[虎目石]凯瑟达(勇者) :塔第3层后
奥尔森(圣骑士)(就是8章叛逃的):塔第6层后
[血碧石]阿维(司祭):塔第7层后
贾哈娜女王依修梅亚(剑圣):塔通关1次后,随便进入一次战斗[萤石]塞莱娜(魔法骑士):塔通关3次后,随便进入一次战斗弗雷利亚王海登(丛林骑士):遗迹第4层后
[日长石]格伦(龙骑统帅):遗迹第5层后
[月长石]沃尔塔(翼龙骑士):遗迹第7层后
鲁内斯国王法德(将军):遗迹通关后,随便进入一次战斗
古拉德皇子利昂(亡灵巫师):遗迹通关3次后,随便进入一次战斗。
古拉德国王彼加尔德挂掉了,没有出现在隐藏人物中!
《火焰之纹章:圣魔之光石》中隐藏人物众多,大家最好多收集一些人物,因为人物的收集完成度也会影响最终通关时的系统评价的!

真没想到距离写上次那篇文章都已经过去快一年了,时间是真的快。这一年里发生了好多好多事情,从joyoung裸辞去Ali,又从Ali裸辞。好久没写新文章了。去年那篇文章已经有五百多阅读了,在这里感谢每一位支持鄙人的读者。今年打算抽空再更新一篇封印的文章。不过不像圣魔打了至少二十多遍,封印我只打过两遍,可能不像圣魔那样了解的很透彻,希望各位到时候不喜勿喷。

回到正题,上次的文章里从人物和关卡两个方面聊了下圣魔这一作,但是没有从职业方面去讲,所以这次就把这个小坑稍微补一下,从职业和转职的角度来谈下圣魔。总所周知本作引入了转职二选一的机制,这也是我玩圣魔玩的次数比封印烈火多的原因。因为二选一极大加强了本作的可玩性,也让玩家有了更丰富的队伍配置。下面就按照转职道具的顺序,列举一下各个职业和对应的转职选择。(科普:男主线女主线各通一次后的三周目,三小强可转对应的隐藏职业,下文不再赘述)

  1. 骑士勋章——轻骑士、重甲骑士、新人士兵转职(阿米莉亚转隐藏)

骑士勋章

个人认为轻骑士是本作最强的下级职业(见习法师、新人士兵、年轻的战士这三个先不讨论)没有之一,各项属性平均、移动力强、唯一能用两种武器的下级职业。只是可惜这一作的三个轻骑士单论强度的话已经远不能和封印里的亚伦兰斯相比了。转职对应的上级职业有四个:圣骑士、重骑士、将军、新人士兵(特殊,不讨论)。强度是将军>圣骑>重骑。我的一个逻辑是,圣骑两种武器,重骑三种武器,且能转圣骑的都能转重骑,那如果圣骑在能力值上限啊等其他方面都跟重骑一样的话,那圣骑这职业就没任何存在的意义了不是吗?事实上重骑这职业虽然是新职业但确实不大行,主要论速度不如圣骑论双防不如将军还被破甲斩马双克,个人很不喜欢这个职业。至于阿米莉亚,将军or新人士兵谁强我在上篇文章已论述过,完全取决于你喜欢枪剑斧+大盾+高体格还是15点必杀加成但只能用枪,我一直选择的是前者。

   2. 英雄之证/霸者之证——剑士、佣兵、战士、海盗、年轻的战士转职(罗斯转隐藏)

英雄之证

这几个职业对应的是剑圣、刺客、勇者、勇士、狂战(伊莉雅:巴萨卡是最强的~)、侠盗、丛林骑士(封印里的游牧骑兵)、年轻的战士。剑圣和刺客这俩职业我个人都觉得一般,甚至于因为剑圣在本作的大幅削弱你甚至可以不练约书亚和玛丽卡都行,这跟封印里不练鲁特加和菲尔这俩伯尔尼大爹完全是两个概念。刺客本身没有必杀加成这点完全把刺客这个职业限制住了,我觉得科曼和玛丽卡要不要转刺客完全看你有没有把这俩练废(速和运高不高,速决定追击和闪避运决定必杀和吃必杀的概率)。如果练废了就老老实实科曼侠盗玛丽卡剑圣,放弃挣扎吧。然后战士和海盗都是罗斯限定职业,鉴于罗斯只有狂战这一个职业那怎么转就很清晰了。勇士的弓+斧完全被勇者的剑+斧完克(斧有投斧回旋斧为啥还要用弓呢?),所以加西亚和杰斯特的最优解都是勇者。但如果你把梅米练废了(我最新的一个档,梅米12级了只有5点力量直接放弃治疗),那杰斯特转个丛林我认为也是好的,梅米的力量确实不能看,但是杰斯特的力量再配上弓再加上高移动和救出那是直接起飞,而且双武器的话弓+剑是最不亏的,一个近战一个远程。弓+枪or弓+斧都是浪费,因为可以完全不用弓。所以从这点上看杰斯特是真的强,自身属性就OK而且两个职业都能转。

    3. 指引之戒——修道士、魔法师、神官骑士、僧侣、修女、巫师、见习法师(尤恩转隐藏)转职

圣魔的档指引之戒用完了,这里放张封印的图

我最喜欢的转职道具,主要是因为我比较喜欢法师,不用像冷兵器职业那样近战远程来回切,而且对应的高级职业除了小法都能用杖,全员人均奶妈。对应司祭、贤者、德鲁伊、召唤士、女武神、魔法骑士、见习法师。先说结论:由于阿斯雷成长低修女和摩达难练导致本作司祭的 强度不高,所以光理系能转贤者转贤者。贤者上限高于司祭且多了理魔法。司祭的魔物特效看似很强,但在流程中有个很尴尬的地方,就是男女主分路的时候有几章有魔物,但那会儿大概率还没司祭(尤其是男主线,前两个指引之戒大概率是露忒和拉切尔,这俩都比这几个司祭强),然后从13章一直到18章之前就基本没魔物啥事儿,18章又是个刷经验的特殊章也不大可能带腿短的司祭。然后就到20章了,所以魔物特效这个看似很炫酷的特技其实能用的上的章节少之又少,当然如果你通关了去刷遗迹那当我没说。女武神和魔骑那肯定女武神啦,魔骑就是下水道没啥人适合转这个。德鲁伊碾压召唤士没人有疑问吧。召唤士召炮灰也就图一乐,强度非常不稳定,而且上限不如德鲁伊还少个理魔法,属实很坑。见习法师那肯定是能转就转,光理暗三法通用还是很香的。

    4. 天空之鞭——天马、龙骑转职

天空之鞭用完了,放张塔娜的图好了

翼龙拳打隼骑脚踢龙统,over。如果不是为了三角攻击,三个人可以全员上翼龙。如果要三角攻击那只能委屈下瓦内萨转个隼骑了。之前有个档把塔娜转了隼骑然后这人就废了,从那以后我塔娜只转翼龙。库格其实翼龙龙统都不错,但龙统的问题在于速度上限低,然后库格的魔防低到发指,所以如果速度上不去的话其实很怕魔法单位的。翼龙的力量上限低但是有贯通来弥补,所以输出完全不担心,至于不能用剑,那就不能用好了,问题不大,我还是觉得贯通香。贯通+必杀+彼得弗尼尔可以直接抬走魔王,这难道还不强吗?

    5. 猎户座之箭——梅米转职

猎户座之箭

比较离谱的是这一作只有梅米一个人能用这玩意儿。梅米虽然强但是力成长还是得凹,不然没用。狙击手的必中是个废柴特技,因为就算不触发必中梅米也能打到人,不如说改成个加攻击的特技或者近反之类的,都比必中来的实在。狙击手的上限略高于丛林但是其他方面被丛林碾压,首先剑+弓是近战远程互补,其次丛林不会出现被对面四个人围住不能还手的情况。我一般梅米都是转丛林,实用性更高。

关于圣魔的部分就差不多了,前后大概一万多字,我大学写毕业论文都没这么上心的。希望各位观众姥爷们喜欢。近期会看情况抽时间更一篇封印之剑的文章,应该就不会写这么长了,毕竟封印太难了,我自己玩的也不好,如果写的不好还望各位姥爷们批评指正~