神 魔 之 塔 組 隊 模擬 器

神魔組隊模擬器在[心得] 推薦幾個好用的工具網址- 看板ToS

作者[心得] 推薦幾個好用的工具網址

標題mphp ()

時間2020-10-26 16:30:14 UTC

推薦大家3個好用的網址,都是同作者弄得,喜歡的話
可以去網頁裡面,點擊名稱後面的『?』 跳轉到巴哈按讚

神魔之塔主動技搜尋器
//tinghan33704.github.io/tos_skill_filter/tos_skill_filter.html

神魔之塔龍刻搜尋器
//tinghan33704.github.io/tos_craft_filter/tos_craft_filter.html

神魔之塔隊伍技搜尋器
//tinghan33704.github.io/tos_team_skill_filter/tos_team_skill_filter.html

現在卡片多到爆炸,我打關卡如果要自己配隊伍的話,都要靠前兩個搜尋器

來找可以匹配的技能&龍刻,第三個偏少用,但我還是有用過1-2次

ps.如果不知道怎麼弄的話一樣按那個『?』去巴哈看說明

以下是附帶的

1.轉珠模擬器網址
//louisalflame.github.io/TOSwebsite/canvas.html

2.神魔之塔卡匣檢視器 (看自己的背包到底有哪些卡)
有兩個網址要弄

A-1.去神魔健檢中心 打UID跟活動驗證碼
//checkup.tosgame.com/

A-2.健檢頁面的『公開背包』請打勾,然後點選右上角『提交個案』

B.之後到神魔之塔卡匣檢視器,輸入你的UID
//heavenro.info/tos/

就會跑出精美的背包讓你所有石抽卡片一目瞭然,如下圖所示

提醒,每次抽到新卡片需要手動去神魔健檢中心更新,不會自動更新

以上就是我一直都會用到的小工具

--

推 kidd085: 推 10/26 16:40
推 darren2586: 我都等著上來抄作業 10/26 16:48
推 ya123yo: 推 10/26 16:52
→ mphp: 樓上 那就抄作業時,要是剛好沒卡,可以找同技能的替換卡 10/26 16:53
推 QT1020: 推個,這三個超常用 10/26 16:54
推 a10232742: 推 作業抄不了看前兩個換一換就過了 10/26 16:58
推 Benvera: 那個主動技超好用 10/26 16:59
推 s4357gty: 推,卡太多真的需要這些 10/26 17:09
推 emuless: 遊戲內建龍刻篩選 只是圖示沒說明 自己對照才知道意思 10/26 17:10
推 mihono: 自己想太累了,抄作業就好 10/26 17:20
推 howtotell: 感謝 10/26 17:31
推 coeXist: 有心推 我都看巴哈有篇主動技整理文 10/26 17:40
推 ToTo0306: 推,主動技尋找真的好用 10/26 17:43
推 sagxian: 推 10/26 17:45
推 kxha: 推主動技 10/26 17:49
推 LoserLee: 推整理 10/26 17:49
推 pc026276: 主動技比較用的到 10/26 17:56
推 MattLF: 主動技那個真的超級好用 10/26 18:13
推 careone: 感謝分享 10/26 18:18
推 wenzhong: 讚讚讚 10/26 18:45
推 Kerere: 主動技用得次數跟神魔維基差不多 好用到不行 10/26 18:47
推 power2618: 我記得以前有個隊伍戰鬥力模擬器,可以直接模擬出一隊 10/26 19:01
→ power2618: 進關的血量那些,還可以安排隊員 10/26 19:01
→ power2618: 之前有的那個,版本只更新到希臘初解放的版本,沒有神 10/26 19:02
→ power2618: 人再做出來很可惜 10/26 19:02
→ shuten: 主動技的很常用 10/26 19:09
推 OldYuanshen: 主動技真的好用 10/26 19:17
推 pippen2002: nice!! 10/26 19:19
推 LaMarcus: 隊伍模擬器超重要 不然都要花體力打公會任務 10/26 19:29
→ LaMarcus: 只為了看血量 10/26 19:29
→ LaMarcus: 不太懂神魔為什麼不在隊伍介面秀出 組隊後數據 10/26 19:29
→ pc026276: 因為還要看副隊長 10/26 19:31
→ pc026276: 而且現在有無盡挑戰可以用 10/26 19:54
推 marc47: 可以不要一直出新卡嗎?舊卡抽技能也很棒呀 10/26 19:56
推 LaMarcus: 可以在進場前讓玩家看到吧 10/26 19:58
→ pc026276: 不出新卡要賺什麼錢。。 10/26 20:02
→ pc026276: 遊戲公司又不是做慈善的 10/26 20:03
推 a3225737: 主動技非常好用 謎50根本幫大忙 10/26 20:14
推 a2156700: 希望主動技可以多個五屬轉版的分類 10/26 20:34
推 pc026276: 主動技搜尋器沒辦法把持續增傷分出來? 10/26 20:43
推 a3225737: 主動技比較希望可以篩cd長度 比方說想找cd5以下神族 10/26 21:18
推 a2156700: 有喔 最上面有依編號排序或依CD數排序 10/26 21:19
→ a2156700: 也希望有類似常駐增傷的分類 10/26 21:20
推 CFfisher: 哪個遊戲不會出新角新卡?說不要出的希望不是認真的 10/26 22:13
推 tryit1003: 主動技搜尋真的好用 做好事積陰德 10/26 22:52
推 ccm0916: 推 10/26 23:10
→ mphp: @a2156700 常用的常駐沒幾隻,會忘的話建議都加入置頂 10/26 23:32
推 bill8345: 主動技跟龍刻搜尋都超讚 10/26 23:37
推 syulide: 卡匣檢視器從大和解放就沒更新了QQ 10/27 00:07
推 chenyoung411: 推個,主動技搜尋器惠我良多,超好用的,愛不釋手 10/27 04:46
→ chenyoung411: ,每次抄作業抄到我沒有的卡就會看看有什麼卡可以 10/27 04:46
→ chenyoung411: 代替 10/27 04:46
推 gino9955: 主動技能搜尋超好用 10/27 07:12
推 x9610o0o: 推用心整理 10/27 07:55
推 lsps40803: 主動技搜尋很好用 常常想破頭... 10/27 10:18
推 ludan7972: 推 10/27 19:34
推 maxliao: 收 心得精華 11/02 12:14

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关于《神魔之塔》初始卡片,本人曾经的观点是无论如何都要刷出一张好卡再开局。但到了4.6版本,情况发生了很大的变化,我现在认为初始不是这么重要了。

1、

副本中怪的技能变得越来越繁复,以往一队甚至一卡打天下的时光早已一去不复返。一张特定卡片的作用,已经不像之前的版本这么大了。换句话说,即使有了好的初始,玩家同样需要后续抽卡才能组出一支主流队伍。TOS副本的难度梯度分布差异比较大,前期即便不用初始卡,适当地练习手法,前三阶段封印完全是碾压。有一定的转珠技巧的玩家破四封也没有太大压力。而从第六阶段封印开始,即便有一张好的初始,没有成型的队伍也是白搭。

2、

MH对刷初始做了4小时的限制,虽然据说用安卓模拟器可以使用破解脚本。可对此我想说,MH当初设定限制的原因,就是这类脚本的存在。如果这类脚本被广泛使用了,只怕MH会采取进一步更严厉的反制措施,比如必须绑定社交账号才可开局等等。言归正传,4小时的限制极大地提高了刷初始的机会成本。

3、

MH送石的数目相较以往明显变多了。抽卡的机会比以前多了很多,即便初始卡不如意,后续抽卡给力照样可以成队。

综上,死盯着刷初始显然不那么靠谱了。

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