一轉技能 法師
魔靈彈(1)->魔力淨化(5)->魔力擴展(10)->魔力爪(20)->魔心防禦(20)->魔力淨化(11)
魔靈彈點1為魔力爪的前置,魔力淨5為魔力擴展的前置,魔力擴展儘早點滿MP才會多
二轉技能 巫師-冰雷
單練冰錐型
瞬間移動(1)->冰錐術(30)->瞬間移動(20)->魔力吸收(20)->精神強化(20)->緩速術(20)->電閃雷鳴(11)
瞬移先點1方便移動,單練冰錐看重的是以後拿屬性杖的威力,電閃雷鳴只有二轉有用,三轉有冰風暴範圍技,四轉有閃電連擊,因此放棄
目前才39等,以下配點僅供參考
單練電閃雷鳴型
瞬間移動(1)->電閃雷鳴(30)->瞬間移動(20)->魔力吸收(20)->精神強化(20)->緩速術(20)->冰錐術(11)
冰雷雙修型
瞬間移動(1)->電閃雷鳴(30)->冰錐術(30) ->瞬間移動(20)->魔力吸收(1)->精神強化(20)->緩速術(20)
想練冰又想練雷,只好從其他技能扣點數,可於魔力吸收及緩速術中自由調配
三轉技能 魔導士-冰雷
落雷凝聚型(雷槍)
冰風暴(30)->魔力激發(3)->極速詠唱(11)->魔力激發(30)->魔法封印(20)->落雷凝聚(30)->冰雷抵抗(20)->極速詠唱(20)->冰雷合擊(1)
點雷槍看重的是它的高攻擊力,但聽說攻速很慢...所以雖然是雷槍型,仍然先點範圍技冰風暴,
有一說點魔力激發會比單純把冰風暴點高的攻擊力加的多,缺點是耗水量也增加,不妨試試先點
冰雷合擊型
冰雷合擊(30)->魔力激發(3)->極速詠唱(11)->魔力激發(10)->冰風暴(30)->冰雷抵抗(20)->魔力激發(30)->落雷凝聚(1)->魔法封印(20)->極速詠唱(20)
看重的是冰雷合撃的攻撃力及攻速之範圍技,可以先點冰雷合擊或冰風暴,而捨棄落雷凝聚
落雷凝聚(雷槍)及冰雷合擊雙修型
冰雷合擊(30)->魔力激發(3)->極速詠唱(11)->魔力激發(10)->冰風暴(30)->魔力激發(30)->落雷凝聚(1)->魔法封印(20)
可於極速詠唱及魔法封印中自由調配點數
四轉技能 冰雷大魔導士
暴風雪(30)->閃電連撃(30)->寒冰地獄(5)->召喚火焰神(30)->寒冰地獄(30)->楓葉祝福(20)->楓葉淨化(1)->魔法反射(30)->核暴術(30)->魔力無限(30)
楓之谷法師四轉職業技能配點-冰雷大魔導士
冰雷大魔導士是法師四轉時期的職業,它的升級配點方式,主要是加智力和幸運,武器方面有短杖和長杖可以選擇,技能方面主要是一些輔助技能,以及冰系魔法和雷系魔法的攻擊技能,來到了四轉之後,技能有一點點變化,多了全職業共同的楓葉祝福和楓葉淨化等技能,也多了四轉法師共同的核爆術、魔力無限和魔法反射等技能,至於冰雷大魔導士的技能,有寒冰地獄、召喚火炎神、暴風雪和閃電連擊,都是一些很強大的魔法攻擊技能。
楓之谷法師四轉職業技能配點-冰雷大魔導士 | |||||
技能名稱 | 技能類型 | 前置技能 | 建議配點(1) | 建議配點(2) | 推薦指數 |
楓葉祝福(20) | 主動 | - | 20 | 20 | @@@@ |
楓葉淨化(10) | 主動 | - | 1 | 1 | @@ |
核爆術(30) | 主動 | - | - | 30 | @@ |
魔力無限(30) | 主動 | - | 20 | 30 | @@@@ |
魔法反射(30) | 主動 | - | 20 | 30 | @@@ |
寒冰地獄(30) | 主動 | - | 5 | 30 | @@ |
召喚火炎神(30) | 主動 | 寒冰地獄(05) | 30 | 30 | @@@@@ |
暴風雪(30) | 主動 | - | 30 | 30 | @@@@@ |
閃電連擊(30) | 主動 | - | 30 | 30 | @@@@@ |
楓葉祝福(20)(主動)技能解說
楓葉祝福這個技能,本身是個主動技能,它的效果是一定時間內提升所有能力,除了玩家自己之外,周圍的隊友也包含在範圍之內,可增加的能力有力量、敏捷、智力和幸運等等,以楓葉祝福等級10來說的話,可提升所有能力5%,也就是該人物的原始能力是100的話,不包含裝備所增加的能力,可以提昇至105,如果以楓葉祝福等級20來說的話,可提升所有能力10%,如果原始能力是500的話,可以提昇至550,真的是加能力加很大的楓葉祝福。
楓葉祝福 | ||||||||||
消耗MP使用楓葉祝福,一定時間內使自己和周圍所有隊友,提升所有能力 | ||||||||||
技能等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
消耗MP | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
持續時間(秒) | 30 | 60 | 90 | 120 | 150 | 180 | 210 | 240 | 270 | 300 |
提升所有能力(%) | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 |
技能等級 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
消耗MP | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
持續時間(秒) | 330 | 360 | 390 | 420 | 450 | 480 | 510 | 540 | 570 | 600 |
提升所有能力(%) | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 10 |
技能等級 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
消耗MP | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
持續時間(秒) | 630 | 660 | 690 | 720 | 750 | 780 | 810 | 840 | 870 | 900 |
提升所有能力(%) | 11 | 11 | 12 | 12 | 13 | 13 | 14 | 14 | 15 | 15 |
楓葉淨化(10)(主動)技能解說
楓葉淨化這個技能,本身是個主動技能,它的效果是解除異常狀態,使用之後會有一段時間不能使用,其冷卻時間大約是600秒左右,也就是10分鐘內,如果玩家和隊友又陷入異常狀態,是無法用楓葉淨化解除的,除非隊友也有學楓葉淨化且還未使用,不然就是要有輔助道具可以解異常狀態,目前此技能還不是很完整,只知道楓葉淨化等級1能解開誘惑這個異常狀態,至於其他等級的楓葉淨化,目前還是未知數,玩家將楓葉淨化點到等級1即可。
楓葉淨化 | ||||||||||
消耗MP使用楓葉淨化,使自己和周圍所有隊友,解除不同的異常狀態,有冷卻時間 | ||||||||||
技能等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
消耗MP | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | - | - | - | - | - |
冷卻時間(秒) | 600 | 540 | 480 | 420 | 360 | - | - | - | - | - |
解除異常狀態 | 誘惑 | 誘惑 | 誘惑 | 誘惑 | 誘惑 | - | - | - | - | - |
核爆術這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊複數怪物,最多可同時攻擊6個怪物,將核爆術點滿之後,可將攻擊力和熟練度提升至最大值,對玩家來說,是個可以用來轟炸怪物的攻擊技能,核爆術適合用在怪物較密集的地圖,它的爆炸畫面其實還蠻漂亮的,攻擊數字也算是不錯,雖然比不上真正的核子爆炸威力,不過和其他攻擊技能相比,也算是一顆核子炸彈了,依四轉的技能點數來看的話,玩家可能要到後期才能玩核爆術了。
核爆術 | ||||||||||
消耗MP使用核爆術,對怪物(群體)造成傷害,最多可同時攻擊6個怪物 | ||||||||||
技能等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
消耗MP | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
魔法攻擊力(%) | 160 | 170 | 180 | 190 | 200 | 210 | 220 | 230 | 240 | 250 |
熟練度(%) | 35 | 35 | 35 | 40 | 40 | 40 | 45 | 45 | 45 | 50 |
技能等級 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
消耗MP | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
魔法攻擊力(%) | 260 | 270 | 280 | 290 | 300 | 310 | 320 | 330 | 340 | 350 |
熟練度(%) | 50 | 50 | 55 | 55 | 55 | 60 | 60 | 60 | 65 | 65 |
技能等級 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
消耗MP | 55 | 55 | 55 | 55 | 55 | 54 | 53 | 52 | 51 | 50 |
魔法攻擊力(%) | 360 | 370 | 380 | 390 | 400 | 410 | 420 | 430 | 440 | 450 |
熟練度(%) | 65 | 70 | 70 | 70 | 75 | 75 | 75 | 80 | 80 | 80 |
魔力無限(30)(主動)技能解說
魔力無限這個技能,本身是個主動技能,它的效果是一定時間內使用魔法不需消耗魔力,將魔力無限點滿之後,可將持續時間提升至最大值,對玩家來說,是個可以使出渾身解數的輔助技能,反正不會消耗MP,那麼就瘋狂的使用魔法來打怪升級吧,雖然魔力無限的持續時間不長,技能效果消失後還有一段很長的冷卻時間無法使用,但只要好好運用這黃金40秒,還是可以創造出許多奇蹟的,尤其是一些消耗大量魔力的攻擊技能,就盡量放吧。
魔力無限 | ||||||||||
使用魔力無限,凝聚和吸收周圍的魔力,一定時間內使用魔法不需消耗MP | ||||||||||
技能等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
持續時間(秒) | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
冷卻時間(秒) | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
技能等級 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
持續時間(秒) | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
冷卻時間(秒) | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
技能等級 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
持續時間(秒) | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
冷卻時間(秒) | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
魔法反射(30)(主動)技能解說
魔法反射這個技能,本身是個主動技能,它的效果是一定時間內有一定機率將怪物的魔法攻擊給反彈回去,其反彈回去的魔法攻擊傷害,最多不會超過怪物總生命值的20%血量,將魔法反射點滿之後,可將持續時間、反彈攻擊力和反彈機率提升至最大值,對玩家來說,是個攻守兼備的輔助技能,適合用在怪物較分散的地圖,而且是血量多又會魔法攻擊的怪物,雖然魔法反射的攻擊效果不錯,但只有60%的反彈機率,玩家還是別太依賴魔法反射。
魔法反射 | ||||||||||
消耗MP使用魔法反射,有一定機率將怪物的魔法攻擊給反彈回去,反彈的傷害量不會超過怪物總生命值的20% | ||||||||||
技能等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
消耗MP | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 |
持續時間(秒) | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
反彈攻擊力(%) | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 |
反彈準確率(%) | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
技能等級 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
消耗MP | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 |
持續時間(秒) | 110 | 120 | 130 | 140 | 150 | 160 | 170 | 180 | 190 | 200 |
反彈攻擊力(%) | 105 | 110 | 115 | 120 | 125 | 130 | 135 | 140 | 145 | 150 |
反彈準確率(%) | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
技能等級 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
消耗MP | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 49 | 48 | 47 | 46 | 45 |
持續時間(秒) | 205 | 210 | 215 | 220 | 225 | 230 | 235 | 240 | 245 | 250 |
反彈攻擊力(%) | 155 | 160 | 165 | 170 | 175 | 180 | 185 | 190 | 195 | 200 |
反彈準確率(%) | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 |
寒冰地獄(30)(主動)技能解說
寒冰地獄這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊複數怪物,最多可同時攻擊6個怪物,將寒冰地獄點滿之後,可將攻擊力、熟練度、持續時間和怪物數量提升至最大值,寒冰地獄就如它的名稱一樣,它會產生一個冰牢將怪物給包圍起來,在一定時間內給予怪物持續性的攻擊傷害,雖然它的攻擊力不高,但是將15秒的傷害累積起來,其實也不會很少,而它的冰牢攻擊效果,可以讓怪物無法動彈,也算是一種攻守兼備的攻擊輔助技能。
寒冰地獄 | ||||||||||
消耗MP使用寒冰地獄,對怪物(群體)造成傷害,最多可同時攻擊6個怪物,寒冰地獄般的冰牢可造成持續性的傷害 | ||||||||||
技能等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
消耗MP | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 18 | 18 | 18 | 18 |
攻擊力(%) | 42 | 44 | 46 | 48 | 50 | 52 | 54 | 56 | 58 | 60 |
熟練度(%) | 15 | 15 | 15 | 20 | 20 | 20 | 25 | 25 | 25 | 30 |
持續時間(秒) | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
攻擊怪物數量 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 |
技能等級 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
消耗MP | 18 | 18 | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 | 31 | 31 |
攻擊力(%) | 62 | 64 | 66 | 68 | 70 | 72 | 74 | 76 | 78 | 80 |
熟練度(%) | 30 | 30 | 35 | 35 | 35 | 40 | 40 | 40 | 45 | 45 |
持續時間(秒) | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 |
攻擊怪物數量 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 |
技能等級 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
消耗MP | 31 | 31 | 31 | 31 | 34 | 34 | 34 | 34 | 34 | 34 |
攻擊力(%) | 82 | 84 | 86 | 88 | 90 | 92 | 94 | 96 | 98 | 100 |
熟練度(%) | 45 | 50 | 50 | 50 | 55 | 55 | 55 | 60 | 60 | 60 |
持續時間(秒) | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 |
攻擊怪物數量 | 5 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
召喚火炎神(30)(主動)技能解說
召喚火炎神這個技能,本身是個主動技能,它的效果是一定時間內召喚火屬性的炎神,守護在玩家身邊和幫忙攻擊怪物,最多可同時攻擊3個怪物,適合用在怪物較密集的地圖,而且是怕火的怪物,不過炎神和冰雷大魔導士的組合有點奇怪,兩者是相剋的屬性,所打的怪物剛好是相反的,雖然可以互補屬性上的不足,但是打相同怪物的時候,就無法發揮出此技能的效果了,不過炎神的實用性還是很高的,可守護玩家還能幫忙打冰雷之外的怪物。
召喚火炎神 | ||||||||||
消耗MP使用召喚火炎神,一定時間內召喚火屬性的魔物,守護在玩家身邊和攻擊怪物,最多可同時攻擊3個怪物 | ||||||||||
技能等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
消耗MP | 13 | 16 | 19 | 22 | 25 | 28 | 31 | 34 | 37 | 40 |
持續時間(秒) | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 |
火魔攻擊力 | 183 | 186 | 189 | 192 | 195 | 198 | 201 | 204 | 207 | 210 |
技能等級 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
消耗MP | 43 | 46 | 49 | 52 | 55 | 58 | 61 | 64 | 67 | 70 |
持續時間(秒) | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 |
火魔攻擊力 | 214 | 218 | 222 | 226 | 230 | 234 | 238 | 242 | 246 | 250 |
技能等級 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
消耗MP | 73 | 76 | 79 | 82 | 85 | 88 | 91 | 94 | 97 | 100 |
持續時間(秒) | 115 | 120 | 125 | 130 | 135 | 140 | 145 | 150 | 155 | 160 |
火魔攻擊力 | 255 | 260 | 265 | 270 | 275 | 280 | 285 | 290 | 295 | 300 |
暴風雪(30)(主動)技能解說
暴風雪這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊複數怪物,最多可同時攻擊15個怪物,暴風雪是毀滅性的全畫面魔法攻擊,其技能效果是非常華麗的,玩家使用暴風雪之後,將會看到許多冰柱攻擊怪物,將暴風雪點滿之後,可將攻擊力提升至最大值,雖然攻擊力高達570%左右,但是所消耗的MP也高達3500之多,是個攻擊高也消耗高的終極魔法,建議玩家搭配魔力無限一起使用,40秒的時間不消耗魔力,應該可以省下不少楓幣才對。
暴風雪 | ||||||||||
消耗MP使用暴風雪,對怪物(全體)造成傷害,最多可攻擊15個怪物,毀滅性的全畫面冰柱攻擊 | ||||||||||
技能等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
消耗MP | 2100 | 2200 | 2300 | 2400 | 2500 | 2600 | 2700 | 2800 | 2900 | 3000 |
攻擊力(%) | 330 | 340 | 350 | 360 | 370 | 380 | 390 | 400 | 410 | 420 |
攻擊範圍 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 |
技能等級 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
消耗MP | 3100 | 3200 | 3300 | 3400 | 3500 | 3600 | 3700 | 3800 | 3900 | 4000 |
攻擊力(%) | 430 | 440 | 450 | 460 | 470 | 480 | 490 | 500 | 510 | 520 |
攻擊範圍 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 |
技能等級 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
消耗MP | 3950 | 3900 | 3850 | 3800 | 3750 | 3700 | 3650 | 3600 | 3550 | 3500 |
攻擊力(%) | 525 | 530 | 535 | 540 | 545 | 550 | 555 | 560 | 565 | 570 |
攻擊範圍 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 |
閃電連擊(30)(主動)技能解說
閃電連擊這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊複數怪物,最多可同時攻擊6個怪物,閃電連擊是一種連鎖攻擊,可釋放出高伏特的強大電流,對怪物造成雷屬性的攻擊,其強大電流可持續蔓延,對附近的其他怪物也造成傷害,將閃電連擊點滿之後,可將攻擊力、熟練度和怪物數量提升至最大值,對玩家來說,是個可以將雷電力量操控自如的攻擊技能,被閃電連擊打中的怪物會損傷較多,而其他怪物所受到的連鎖攻擊會損傷較少。
閃電連擊 | ||||||||||
消耗MP使用閃電連擊,對怪物(群體)造成傷害,最多可攻擊6個怪物,高伏特電流之連鎖攻擊 | ||||||||||
技能等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
消耗MP | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 |
攻擊力(%) | 103 | 106 | 109 | 112 | 115 | 118 | 121 | 124 | 127 | 130 |
熟練度(%) | 15 | 15 | 15 | 20 | 20 | 20 | 25 | 25 | 25 | 30 |
連鎖怪物數量 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 |
技能等級 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
消耗MP | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 |
攻擊力(%) | 133 | 136 | 139 | 142 | 145 | 148 | 151 | 154 | 157 | 160 |
熟練度(%) | 30 | 30 | 35 | 35 | 35 | 40 | 40 | 40 | 45 | 45 |
連鎖怪物數量 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 |
技能等級 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
消耗MP | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 29 | 28 | 27 | 26 | 25 |
攻擊力(%) | 162 | 164 | 166 | 168 | 170 | 172 | 174 | 176 | 178 | 180 |
熟練度(%) | 45 | 50 | 50 | 50 | 55 | 55 | 55 | 60 | 60 | 60 |
連鎖怪物數量 | 5 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
冰雷大魔導士的技能配點方式,其實非常的簡單,純粹是看玩家的毅力和耐心夠不夠,就算玩家沒有上述這些條件也沒關係,反正玩家有的是時間,橘子有的是楓之谷遊戲,在雙方達成某種協議的情況下,總有一天會達到最高等級的,不過在還沒達成之前,玩家可以分成兩個階段去點技能,第一階段的範圍是120級到170級左右,玩家可參考上方的建議配點去點技能,第二階段的範圍是170級到200級,玩家可參考上方的建議配點去點技能。
楓葉之城