一轉【劍士】(61):生命淨化5→生命擴展10→魔天一擊20→劍氣縱橫20→生命恢復6
生命淨化、自身強化和生命恢復都不重要。
生命擴展必須儘快點滿。
二轉【槍騎兵】(121):
雙修:
精準之矛20→快速之矛20→禦魔陣3→神聖之火30→精準之槍20→快速之槍20→禦魔陣11
單修:
精準之槍20→快速之槍20→禦魔陣3→神聖之火30→終極之槍30→禦魔陣20→生命恢復7
終極之槍:按照一定機率,在使用攻擊技能後發動連續攻擊。發動機率60%,攻擊力250%。三轉以後的攻擊技能不會發動終極之槍,所以可以不點。
雙修:建議雙修槍和矛,主要用槍,偶爾用無雙矛打密集的怪,例如:雪女。
單修:矛很少用,而且三轉以後靠槍連擊練功和打王,可以單修槍,不能單修矛。
三轉【龍騎士】(151):
雙修:
槍連擊30→無雙槍1→魔法抵抗20→龍之獻祭3→龍咆哮30→龍之魂20→無雙矛30→無雙槍9→禦魔陣20
無雙槍:用來引怪。像是打CD,打死兩隻異型雙碟,用無雙槍攻擊6隻搞怪CD,使搞怪CD不會散開,最後用槍連擊解決。
龍之魂:攻擊力增加12,不如加量章魚燒加20好用,可以放棄不點。打王和練功都應該吃加量章魚燒。但是在道場這種無法使用消耗性道具的地圖,龍之魂就能派上用場。實用性很低。
單修:
槍連擊30→無雙槍1→魔法抵抗20→龍之獻祭3→龍咆哮30→龍之魂20→無雙槍30→龍之獻祭21
無雙槍:威力差無雙矛太多,點這個技能的目的是為了引怪和打小怪。
四轉【黑騎士】:
有錢的點法:究極突刺(1)→暗之靈魂(10)→黑暗力量(30)→楓葉祝福(19)→格檔(30)→武神防禦(1)→究極突刺(30)→武神防禦(30)→黑暗守護(20)→闇靈治癒(25)→楓葉祝福(20)
楓葉淨化:要打闇黑龍王或萊伊卡會使用誘惑技能的王,點1就好。請視需求選擇何時點這個技能。
楓葉祝福:有技能書就儘早點到19,點到19和20只差在持續時間,能力增加相同。
黑暗守護:只能點到20,千萬別超過,否則攻擊力反而變弱!
武神防禦:如果被王血魔歸一,點這個技能會抵消一點點傷害。例如:角色HP14000且武神防禦1的條件下,打海怒斯被血魔歸一,HP會剩下71,不怕跑出去撞到獨眼蝙蝠而飄了。
絕對引力:目前沒多大效益,不需點此技能。
一般的點法:究極突刺(1)→暗之靈魂(10)→黑暗力量(20)→楓葉祝福(9)→格檔(30)→武神防禦(1)→究極突刺(30)→武神防禦(30)→黑暗守護(20)→闇靈治癒(25)
目前黑暗力量30和楓葉祝福20技能書太貴,有能力的話就趕快點滿這兩個技能。
楓之谷劍士四轉職業技能配點-黑騎士
黑騎士是劍士四轉時期的職業,它的升級配點方式,主要是加力量和敏捷,武器方面則是以槍和矛為主,技能方面也是以槍技和矛技為主,來到了四轉之後,技能有一點點變化,多了全職業共同的楓葉祝福和楓葉淨化等技能,也多了四轉劍士共同的武神防禦、格擋、絕對引力和究極突刺等技能,至於黑騎士的技能,有黑暗力量、暗之靈魂、闇靈治癒和黑暗守護等技能,沒增加什麼攻擊技能,至於這些技能的效果,請玩家參考下方的技能介紹。
楓之谷劍士四轉職業技能配點-黑騎士 | |||||
技能名稱 | 技能類型 | 前置技能 | 建議配點(1) | 建議配點(2) | 推薦指數 |
楓葉祝福(20) | 主動 | - | 20 | 20 | @@@@ |
楓葉淨化(10) | 主動 | - | 1 | 1 | @@ |
武神防禦(30) | 被動 | - | - | 30 | @@ |
格擋(30) | 主動 | - | 30 | 30 | @@@ |
絕對引力(30) | 主動 | - | - | 30 | @@ |
究極突刺(30) | 主動 | - | 1 | 30 | @@ |
黑暗力量(30) | 被動 | - | 30 | 30 | @@@@@ |
暗之靈魂(10) | 主動 | - | 10 | 10 | @@@@ |
闇靈治癒(25) | 被動 | 暗之靈魂(01) | 25 | 25 | @@@ |
黑暗守護(25) | 被動 | 暗之靈魂(01) | 25 | 25 | @@@ |
楓葉祝福(20)(主動)技能解說
楓葉祝福這個技能,本身是個主動技能,它的效果是一定時間內提升所有能力,除了玩家自己之外,周圍的隊友也包含在範圍之內,可增加的能力有力量、敏捷、智力和幸運等等,以楓葉祝福等級10來說的話,可提升所有能力5%,也就是該人物的原始能力是100的話,不包含裝備所增加的能力,可以提昇至105,如果以楓葉祝福等級20來說的話,可提升所有能力10%,如果原始能力是500的話,可以提昇至550,真的是加能力加很大的楓葉祝福。
楓葉祝福 | ||||||||||
消耗MP使用楓葉祝福,一定時間內使自己和周圍所有隊友,提升所有能力 | ||||||||||
技能等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
消耗MP | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
持續時間(秒) | 30 | 60 | 90 | 120 | 150 | 180 | 210 | 240 | 270 | 300 |
提升所有能力(%) | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 |
技能等級 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
消耗MP | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
持續時間(秒) | 330 | 360 | 390 | 420 | 450 | 480 | 510 | 540 | 570 | 600 |
提升所有能力(%) | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 10 |
技能等級 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
消耗MP | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
持續時間(秒) | 630 | 660 | 690 | 720 | 750 | 780 | 810 | 840 | 870 | 900 |
提升所有能力(%) | 11 | 11 | 12 | 12 | 13 | 13 | 14 | 14 | 15 | 15 |
楓葉淨化(10)(主動)技能解說
楓葉淨化這個技能,本身是個主動技能,它的效果是解除異常狀態,使用之後會有一段時間不能使用,其冷卻時間大約是600秒左右,也就是10分鐘內,如果玩家和隊友又陷入異常狀態,是無法用楓葉淨化解除的,除非隊友也有學楓葉淨化且還未使用,不然就是要有輔助道具可以解異常狀態,目前此技能還不是很完整,只知道楓葉淨化等級1能解開誘惑這個異常狀態,至於其他等級的楓葉淨化,目前還是未知數,玩家將楓葉淨化點到等級1即可。
楓葉淨化 | ||||||||||
消耗MP使用楓葉淨化,使自己和周圍所有隊友,解除不同的異常狀態,有冷卻時間 | ||||||||||
技能等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
消耗MP | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | - | - | - | - | - |
冷卻時間(秒) | 600 | 540 | 480 | 420 | 360 | - | - | - | - | - |
解除異常狀態 | 誘惑 | 誘惑 | 誘惑 | 誘惑 | 誘惑 | - | - | - | - | - |
武神防禦這個技能,本身是個被動技能,它的效果是減少物理傷害,也就是怪物攻擊玩家所造成的物理傷害,其傷害數字會按照武神防禦的技能等級,去減少一定的比例,雖然它不支援減少魔法傷害,但也算是蠻不錯的輔助技能了,將武神防禦點滿之後,可將減少的物理傷害提升至最大值,最多可減少15%的物理傷害,也就是玩家被怪物打1000的話,可減少150的傷害,玩家被怪物打5000的話,可減少750的傷害,看起來防禦效果還不賴吧。
武神防禦 | ||||||||||
擁有武神般的防禦,可減少怪物所造成的物理傷害 | ||||||||||
技能等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
減少物理傷害(%) | 0.5 | 1 | 1.5 | 2 | 2.5 | 3 | 3.5 | 4 | 4.5 | 5 |
技能等級 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
減少物理傷害(%) | 5.5 | 6 | 6.5 | 7 | 7.5 | 8 | 8.5 | 9 | 9.5 | 10 |
技能等級 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
減少物理傷害(%) | 10.5 | 11 | 11.5 | 12 | 12.5 | 13 | 13.5 | 14 | 14.5 | 15 |
格擋(30)(主動)技能解說
格擋這個技能,本身是個主動技能,它的效果是一定時間內提高格擋技巧,有一定機率不被怪物給擊退,將格擋點滿之後,可將持續時間和不被擊退機率提升至最大值,是個能夠勇往直前的輔助技能,打肉搏戰的劍士系職業,最怕被怪物給擊退了,玩家被擊退之後,還要花時間走到怪物面前,然後才繼續攻擊,如果是可以遠距離攻擊的強大怪物,情況將會更嚴重更糟糕,因為根本無法貼近怪物,當遇上攻擊力高的怪物,別忘了使用格擋。
格擋 | ||||||||||
消耗MP使用格擋,一定時間內提高格擋技巧,一定機率不被怪物給擊退 | ||||||||||
技能等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
消耗MP | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 36 | 36 | 36 | 36 | 36 |
持續時間(秒) | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
不被擊退機率(%) | 42 | 44 | 46 | 48 | 50 | 52 | 54 | 56 | 58 | 60 |
技能等級 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
消耗MP | 42 | 42 | 42 | 42 | 42 | 48 | 48 | 48 | 48 | 48 |
持續時間(秒) | 110 | 120 | 130 | 140 | 150 | 160 | 170 | 180 | 190 | 200 |
不被擊退機率(%) | 62 | 64 | 66 | 68 | 70 | 72 | 74 | 76 | 78 | 80 |
技能等級 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
消耗MP | 54 | 54 | 54 | 54 | 54 | 53 | 52 | 51 | 50 | 50 |
持續時間(秒) | 210 | 220 | 230 | 240 | 250 | 260 | 270 | 280 | 290 | 300 |
不被擊退機率(%) | 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 |
絕對引力(30)(主動)技能解說
絕對引力這個技能,本身是個主動技能,它的效果是一定機率將遠方的怪物給吸引過來,使用絕對引力之後,會出現一個大磁鐵,所謂同極相斥異極相吸,絕對引力就是利用這個磁鐵原理來吸引怪物的,不管什麼怪物,只要感覺對了,它就會被玩家給吸引過來了,將絕對引力點滿之後,可將吸引機率和吸引範圍提升至最大值,絕對引力這個技能要等級高一點才能看出效果,以四轉的技能點數來看的話,玩家可能要到後期才能點絕對引力了。
絕對引力 | ||||||||||
消耗MP使用絕對引力,有一定機率將遠方的怪物吸引過來 | ||||||||||
技能等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
消耗MP | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 |
吸引機率(%) | 42 | 44 | 46 | 48 | 50 | 52 | 54 | 56 | 58 | 60 |
吸引範圍 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
技能等級 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
消耗MP | 18 | 18 | 18 | 18 | 18 | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 |
吸引機率(%) | 62 | 64 | 66 | 68 | 70 | 72 | 74 | 76 | 78 | 80 |
吸引範圍 | 150 | 150 | 150 | 150 | 150 | 150 | 150 | 150 | 150 | 150 |
技能等級 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
消耗MP | 26 | 26 | 26 | 26 | 26 | 25 | 24 | 23 | 22 | 21 |
吸引機率(%) | 82 | 84 | 86 | 88 | 90 | 91 | 92 | 93 | 94 | 95 |
吸引範圍 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 |
究極突刺(30)(主動)技能解說
究極突刺這個技能,本身是個主動技能,它的效果是攻擊複數怪物,最多可同時攻擊10個怪物,而且還附加擊退效果,將究極突刺點滿之後,可將攻擊力和攻擊範圍提升至最大值,對玩家來說,是個可以用來推怪和殺出重圍的攻擊技能,雖然它的攻擊力不高,就算點滿也只有130%的攻擊力,以一個四轉的攻擊技能來說,的確是少了點,但是換個角度,以一個四轉的輔助技能來說,它的確可以拿到滿分,至於要不要點滿,就看玩家的意思了。
究極突刺 | ||||||||||
消耗MP使用究極突刺,對怪物(群體)造成傷害,有擊退效果,最多可同時擊退10個怪物,推怪和殺出重圍用 | ||||||||||
技能等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
消耗MP | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 |
攻擊力(%) | 72 | 74 | 76 | 78 | 80 | 82 | 84 | 86 | 88 | 90 |
攻擊範圍 | 80 | 80 | 80 | 85 | 85 | 85 | 90 | 90 | 90 | 95 |
技能等級 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
消耗MP | 42 | 44 | 46 | 48 | 50 | 52 | 54 | 56 | 58 | 60 |
攻擊力(%) | 92 | 94 | 96 | 98 | 100 | 102 | 104 | 106 | 108 | 110 |
攻擊範圍 | 95 | 95 | 100 | 100 | 100 | 105 | 105 | 105 | 110 | 110 |
技能等級 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
消耗MP | 59 | 58 | 57 | 56 | 55 | 54 | 53 | 52 | 51 | 50 |
攻擊力(%) | 112 | 114 | 116 | 118 | 120 | 122 | 124 | 126 | 128 | 130 |
攻擊範圍 | 110 | 115 | 115 | 115 | 120 | 120 | 120 | 125 | 125 | 125 |
黑暗力量(30)(被動)技能解說
黑暗力量這個技能,本身是個被動技能,它的效果是玩家瀕臨死亡邊緣時,玩家體內的黑暗靈魂,將會釋放出強大的力量,使玩家陷入瘋狂的暴走狀態而大幅提升攻擊力,所謂的瀕臨死亡,就是玩家的HP降低至一定比例,將黑暗力量點滿之後,可將攻擊力提升至最大值,同時也修正HP的剩餘比例,對玩家來說,是個用生命換取攻擊力的輔助技能,不過這就是使用黑暗力量的代價,玩家要拿捏好HP的剩餘比例,不要讓自己身陷於另一個危機。
黑暗力量 | ||||||||||
當HP降低一定比例而瀕臨死亡時,體內的黑暗靈魂將會釋放出強大力量,使黑騎士陷入狂暴狀態而大幅提升攻擊力 | ||||||||||
技能等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
剩餘HP比例(%) | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
攻擊力(%) | 113 | 116 | 119 | 122 | 125 | 128 | 131 | 134 | 137 | 140 |
技能等級 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
剩餘HP比例(%) | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
攻擊力(%) | 143 | 146 | 149 | 152 | 155 | 158 | 161 | 164 | 167 | 170 |
技能等級 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
剩餘HP比例(%) | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
攻擊力(%) | 173 | 176 | 179 | 182 | 185 | 188 | 191 | 194 | 197 | 200 |
暗之靈魂(10)(主動)技能解說
暗之靈魂這個技能,本身是個主動技能,它的效果是一定時間內提升武器的熟練度,將暗之靈魂點滿之後,可將持續時間和追加的武器熟練度提升至最大值,對玩家來說,是個可以用來穩定攻擊數字的輔助技能,只要花10點的技能點數,就可以換來追加的20%武器熟練度,真的是非常划算,雖然所消耗的魔力有點多,但是看到持續時間是20分,也就是1200秒,就不計較那麼多了,如果玩家想追求更穩定的攻擊數字,一定要學習暗之靈魂。
暗之靈魂 | ||||||||||
消耗MP使用暗之靈魂,一定時間內提升武器的熟練度 | ||||||||||
技能等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
消耗MP | 114 | 108 | 102 | 96 | 90 | 84 | 78 | 72 | 66 | 60 |
持續時間(分) | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
追加武器熟練度(%) | 5 | 5 | 5 | 10 | 10 | 10 | 15 | 15 | 15 | 20 |
闇靈治癒(25)(被動)技能解說
闇靈治癒這個技能,本身是個被動技能,它的效果是每隔一段時間就自動回復HP,不過此技能限定在暗之靈魂狀態使用,基本上應該是沒有什麼問題,反正暗之靈魂可以穩定攻擊數字,使用之後還可以追加闇靈治癒的能力,基本上是沒有什麼衝突的,將闇靈治癒點滿之後,可將回復HP量提升至最大值,同時也將間隔時間降低至最小值,闇靈治癒達到等級上限,每4秒就可以回復500的HP量,對玩家來說,是個可以用來補血的輔助技能。
闇靈治癒 | ||||||||||
限定暗之靈魂狀態,每隔一段時間自動回復黑騎士的HP | ||||||||||
技能等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
間隔時間(秒) | 10 | 10 | 10 | 10 | 9 | 9 | 9 | 9 | 8 | 8 |
回復HP量 | 40 | 55 | 70 | 85 | 100 | 160 | 170 | 180 | 190 | 200 |
技能等級 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
間隔時間(秒) | 8 | 8 | 7 | 7 | 7 | 7 | 6 | 6 | 6 | 6 |
回復HP量 | 260 | 270 | 280 | 290 | 300 | 360 | 370 | 380 | 390 | 400 |
技能等級 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | |||||
間隔時間(秒) | 5 | 5 | 5 | 5 | 4 | |||||
回復HP量 | 460 | 470 | 480 | 490 | 500 |
黑暗守護(25)(被動)技能解說
黑暗守護這個技能,本身是個被動技能,它的效果是一定時間內提升玩家的能力,不過此技能限定在暗之靈魂狀態使用,基本上應該是沒有什麼問題,反正暗之靈魂可以穩定攻擊數字,使用之後還可以追加黑暗守護的能力,基本上是沒有什麼衝突的,將黑暗守護點滿之後,可將持續時間、物理防禦、魔法防禦、命中率、迴避率和攻擊力提升至最大值,對玩家來說,是個便宜又大碗的輔助技能,只要花25點的技能點數,就可以功力大增了。
黑暗守護 | ||||||||||
限定暗之靈魂狀態,一定時間內提升黑騎士的能力 | ||||||||||
技能等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
間隔時間(秒) | 58 | 56 | 54 | 52 | 50 | 48 | 46 | 44 | 42 | 40 |
持續時間(秒) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
增加物理防禦(%) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
增加魔法防禦(%) | - | - | - | - | - | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
技能等級 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
間隔時間(秒) | 38 | 36 | 34 | 32 | 30 | 28 | 26 | 24 | 22 | 20 |
持續時間(秒) | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |
增加物理防禦(%) | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |
增加魔法防禦(%) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 75 | 75 | 75 | 75 | 75 |
增加命中率(%) | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
增加迴避率(%) | - | - | - | - | - | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
技能等級 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | |||||
間隔時間(秒) | 18 | 16 | 14 | 12 | 10 | |||||
持續時間(秒) | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | |||||
增加物理防禦(%) | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | |||||
增加魔法防禦(%) | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | |||||
增加命中率(%) | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | |||||
增加迴避率(%) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | |||||
增加攻擊力(%) | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 |
黑騎士的技能配點方式,其實非常的簡單,純粹是看玩家的毅力和耐心夠不夠,就算玩家沒有上述這些條件也沒關係,反正玩家有的是時間,橘子有的是楓之谷遊戲,在雙方達成某種協議的情況下,總有一天會達到最高等級的,不過在還沒達成之前,玩家可以分成兩個階段去點技能,第一階段的範圍是120級到170級左右,玩家可參考上方的建議配點去點技能,第二階段的範圍是170級到200級,玩家可參考上方的建議配點去點技能,很輕鬆吧。
楓葉之城